Chrome Pointer

Misty genom åren

   Jag brukar ju se till att "uppdatera" mina hästar då det är lämpligt. Typ "en ny generation av häst finns nu i spelet så den här hästen kan se bättre ut". Den här som än så länge gått igenom flest förändringar är min Painthäst Misty, som från början hette Morningmist. Hon startade som Paint Gen 1, uppdaterades automatiskt till Paint 1,5, byttes sedan ut mot Jorvikiskt Varmblod Gen 3 för att slutligen återvända till sina rötter och bli en Paint Gen 3. Sedan den senaste uppdateringen med nya namn fick hon även byta namn från Morningmist till hennes eviga smeknamn Misty, för enkelhetens skull.
 
   Throwback till ett gammalt grått Jorvik med Misty som hon såg ut från början
 
   Har tyvärr inte en enda bild från hennes dagar som en Gen 1.5-häst!
 
   Då de Jorvikiska Varmbloden anlände i den här formen fick sig Misty snabbt en ny look...
 
   ...men då Painthästarna till slut uppdaterades var det även dags för Misty.
 
   Så vad hände med det Jorvikiska Varmblodet Gen 3? Jo, det döptes om. Jag hade nämligen länge en Painthäst i Gen 2 som hette Strawberry Way, eller Sweetie. Då Misty upphöjdes till sin nuvarande form sålde jag Painthästen Gen 2 och döpte om det Jorvikiska Varmblodet till Sweetie. Jag vet, det är trassligt. Men i slutänden står jag med samma hästar i stallet, även fast de är sjukt mycket snyggare än innan!
 





Nostalgitripp - Ridhuset

   Ridhuset som ägs av Baronessan har inte alltid funnits i SSO. Visste ni det? En dag stod det bara ett ridhus där i en uppdatering, ungefär två månader efter att spelet först öppnades för allmänheten. Det var dock alldeles för stort! Mellanväggen fanns inte, läktaren fanns försåts inte heller och inte heller Linn som håller i ridhusets tre tävlingar var där. Det var ett enormt, tomt ridhus.
   I mars 2012 lades skiljeväggen till, till allas stora glädje. Visst var ridhuset fantastiskt så det var en öppen yta, men det var för stort för att man skulle kunna göra något vettigt där, särskilt då det inte fanns några tävlingar. Precis en vecka senare flyttade Linn till ridhuset och började hålla i hopptävlingar. Ett bra tag efter det fick vi slutligen en transport ner till ridhuset, som varit till stor glädje för många.
   Runt Alla Hjärtans Dag 2016 skedde den senaste uppdateringen, vilket var dressyrdelens läktare. Idag känns den som en självklar del av ridhuset, samtidigt som jag inte kan förstå att den varit där i ett helt år redan...
 
   Officiell bild på ridhusets dressyrdel med läktaren
 
   Mitt enda klagomål över ridhuset idag är att det inte finns fler. Jag skulle älska fler ridhus! I de tidigare Star Stable-spelen hade vi ridhus i Cape Point, Pine Hill, Anvil Bay och Castle Bay, och det är ju förstås en extra charm med ridhus medan det är snö i spelet. (Dock så får även ridhusunderlaget en ny vintertextur och det diggar jag inte direkt) Fler tävlingar vore också superfint. Eller ja, fler tävlingar överlag är ju bara kul, allt nytt är ju av intresse!





Nostalgitripp - Nyhetsbilder

   Förr i världen var det ett helt annat stuk på de bilder SSO släppte tillsammans med sina nyheter varje onsdag. Jag hade faktiskt inte tänkt på det alls förrän jag gick igenom en av mina mappar till Jorvikipedia, där jag sparat i princip alla nyhetsbilder ever för att kunna använda på Wikin.
   Det var verkligen en helt annan känsla med tanke på att många av bilderna var renderingar - alltså att man läst in karaktärer och föremål i 3D-program och flyttat dem tills de stått eller agerat som man vill. Sånt tar självklart lite tid, vilket kan vara en anledning till att det inte händer längre nu då företaget är större och man troligen inte har lika mycket tid att sitta med sånt småpill för en bild som spelare bara uppmärksammar i några få minuter innan de glömmer att den någinsin existerat.
 
 
   Star Stable fyllde 2 år och det fanns bara två modeller av häst förutom starthästen - ponnyn och Friesern. Notera att sadelgjordarna fortfarande inte hade gjort sitt intåg!
 
   Under spelets ettårsfirande fick man det här utrustningssetet. Schabraket är fortfarande ett av mina favoriter!
 
   Nej, det är inte just min Wildheart - men man kan ju också ha en starthäst med denna färg och då träns utan nosgrimma kom till spelet visades de upp med den här bilden.
 
   Då Life Time-setet - det originala setet - kom till spelet visades det upp så här.
 
    Det här var en bild jag var besviken på hahah, för jag hade hoppats att Andalusierna skulle ha fått en helt unik kroppsmodell och inte bara varit en repaintad Frieser.
 
   Den första helt tydliga bilden vi någonsin fick se på de Arabiska fullbloden
 
   Då spelet fyllde ett år släpptes den här bilden, på de fyra Game Masters vi hade på den tiden - Heather, Lucia, Vendela och Elise (troligen inte i den ordningen dock, haha!)
 
   Förr fanns det ett specifikt set baserat på varje stor by. Tyvärr slutade den traditionen innan Gyllenåsarnas Dal öppnade. Här ser ni Fort Pintas Jockey-sey, Vingårdens set och Firgroves terräng-set.
 
   YIIIIIHA!
 
   Den här bilden var kul, för den kom långt innan Andalusierna - och jättemånga trodde att hästen på bilden var en Andalusier x)
 
   Renderingarna har dock kommit tillbaka lite i de senaste nyhetsbilderna där Welshponnyerna släpptes - jag älskar det och hoppas på att få se mer!
 
 
 





Nostalgitripp - Sadelgjordar

   Ni vet den där remmen som sitter under magen på hästen och ser till så att sadeln sitter på?
 
   Det tog några år av tjat innan vi ÄNTLIGEN fick den där förbenade remmen.
 
   Bild från tidigt 2013 - innan Skördebygden öppnade, innan Esme gick till frisören för första (och enda) gången - och detta var tiden då sadlarna satt kvar med hjälp av något som säkert var typ Jarlassons magiska kalasklister.
 
   Esme och Painten Misty på bild från oktober 2013 - asså herregud vad länge jag har hållt på med det här (avisst ja, poängen är att hon saknar sadelgjord)
 
   På den tiden var bloggande mycket större än det är nu. Hundratals SSO-bloggar skvalpade runt i communityt och varje gång diskussionen Önskemål kom upp - you guessed it, det snackades sadelgjordar.
 
   En dag kom de alltså, efter mycket tjat (och en sjujäkla röstinsamling jag drog igång - jösses vad teamet måste ha varit trötta på mig vid tillfällen då jag var som mest aktiv lol), i en onsdagsuppdatering. Jag minns det väl, för jag var på studiebesök med skolan, var så uttråkad så jag höll på att dö (tanten som föreläste snackade om bomull och hade gjort så i 40 minuter; jag var den enda i klassen som fortfarande var nästan vaken) och fick sms från bästase Gen som mest gick i versaler. Dels för att vi fått en första sneak peek på Hästön, som vi då trodde skulle vara ett paradis istället för ett dementorlöst Azkaban. Dels för att det i nyheterna stod "Med denna veckas uppdatering kommer också en överraskning..." och jag fick snabbt förklarat för mig att sadelgjordarna äntligen kommit. ÄNTLIGEN! Föreläsningen var om möjligt ännu tråkigare än innan för man var ju inte så lite tagg på att faktiskt se det själv.
   Detta hände i januari 2014. (Ja, jag gick på ett nyckelord och klickade mig två år tillbaka i SSO's nyhetsarkiv för att hitta det här)
 
   En väldigt liten detalj egentligen - men en viktig en. Kom igen, man kan inte bekämpa mörkrets makter utan sadelgjord.
 
   Iddy looking good i vit sadel - med vit sadelgjord. Yaaaay!
 
   Btw är det ESC-final idag. Ni kan alltså inte räkna med att se något av mig, hehe. Bloggen rullar på med tidsinställda grejer tills spektaklet är över!





Nostalgitripp - Jorvik

 
   Jag blir alltid lite till mig då kartan uppdateras, haha. Jag minns nämligen hur den såg ut en gång i tiden - gör ni?
 
 
   Om vi ska gå än längre tillbaka kan vi ju se hur kartan såg ut innan SSO ens existerade...
 
 
   Jag är faktiskt otroligt tacksam över att jag fått följa den här utvecklingen genom alla år som spelare. Det liger verkligen något magiskt över den här utvecklingen.





Nostalgitripp - Nya platser

   I spelets tidiga dagar kunde det helt plöstligt dyka upp helt nya platser i en ny uppdatering och nyheterna skrevs på ett lite annorlunda sätt då. På den tiden fanns ju spelet bara på svenska, så det fanns också en webbtidning där man kunde få se spännande saker. Jag vet att GM Lucia var hemskt stolt över tidningen!
 
   Som ni ser här så kom två helt nya platser - ridhuset samt spiralen som förde spelaren till den hemliga stenringen.





Nostalgitripp - Det kunde ha blivit såhär

   Som ni säkert vet vid det här laget kom jag i kontakt med Jorviks värld via bokklubben Pollux. Då alla de första spelen var ute pratades det rätt snabbt om en onlineversion - men visste ni att det hela kunde ha sett ut så här?
 
 
 
 
 
   Det var de här bilderna vi fick, sedan en lååååååång tystnad, och slutligen fick vi se de första bilderna från det som nu är ett välbekant Silverglade.
   Jag är VÄLDIGT tacksam över att spelet inte ser ut såhär iaf x) Visst känner man sig lite mer hemma på nästa bild?
 
 





Nostalgitripp - Ett språk

   Allt var lite lättare på den tiden då SSO precis startat och bara fanns på svenska. Det kunde göras lite mer lokala saker, så det fanns en webbtidning som hette Jorvik Gazette och på vissa nyhetsbilder var nyheterna textade. Skulle antagligen vara totalt omöjligt idag (med elva språk och vetskapen om att SSO letar efter fler medarbetare till nya språk), men det värmer lite i själen då man minns tillbaka till det här. Goda tider!
 
 
 
 
 
 





Nostalgitripp - En enda häst

   En av de grejer som lockade mest då man började spela Star Stable var att det utlovades att man skulle kunna köpa flera hästar. "SIGN ME UP" skrek en halv generation och började spela SSO. Sen var det tyst. Knäpptyst.
   Jag började spela Star Stable Online i oktober 2011. I april 2013, då var det dags. Äntligen. Det var liksom det man väntat på, med stor spänning. I nära arton månader väntade jag, och många andra. Mitt tålamod då det kommer till mina spel alltså. (Typ som då jag är snål och väntar i 2 år för att köpa mina Pokémonspel till nedsatt pris hehe) Och sen var det dags.
   Först var det några få svenska spelare som fick äran. Några som gjort sig kända namn och dessutom var duktiga på att hitta buggar. Jag får för mig att det var fyra stycken, men de enda jag minns säkert är Alice Winterbell, Alicia Starnight och Lucy Westlake. (Var nummer fyra Lily Rainstorm månne?) De tre var den tidens storbloggare. Eller ja, det fanns ett tiotal stora bloggar som faktiskt var riktigt bra, men de har alla dött ut vid det här laget. De fick testa först, sedan var det dags för alla LT-medlemmar (det tog mig typ tio minuter innan Iddy stod i mitt stall) och veckan efter öppnades funktionen för alla spelare.
 
   Esme och Wildheart, aka. Iddy - Jag tyckte Iddan var den absolut snyggaste av alla de hästar som kom där i början. Det tycker jag nog fortfarande, för den delen. Iddy är den enda av de första tolv jag äger.
 
   Det fanns där i början tolv hästar att köpa, alla med samma kroppsmodell. Inga extra animationer. Hästarna kunde inte ens vrida på huvudet eller slå med svansen. De stod där. Stilla. Inte för att man gynnades så mycket av att det fanns tolv hästar, för i hemstallet, som kommit bara några få månader tidigare, kunde man ha max sex stycken hästar. Några månader senare utökades det till mångas stora lättnad till åtta. Ytterligare ett tag senare bidde det tio, och sedan kom Azkaban- förlåt, Hästön.
 
   Det tog inte slut där. Det hade ju lovats att det skulle komma hästar i olika modeller. Men när? Det kom ju allt nya hästar, ofta också, men de var ju egentligen nya färger på gamla hästar. Så kom juni. Och hela communityt befann sig i chock - för nu var det på riktigt, nu skulle en superspeciell häst komma. Ny modell, nya manstil, hovskägg, annorlunda animationer; det var dags för Frieserhästen att göra entré. En vecka efter att nyheten släppts kom detta monster in i spelet och folk var som frälsta. Man kunde inte gå någonstans utan att se stora, svarta hästar och jag minns specifikt att jag skeptiskt frågade GM Vendela (som nu har slutat på Star Stable, tråkigt nog) i chatten hur farao hästen skulle se ut i benlindor. Visade sig att den såg rätt bra ut.
 
   Jag har för mig att folk spekulerade i att man skulle kunna leda hästen efter denna bild, men det dröjde ytterligare över två år innan det slog in.
 
  Så det där var totalt revolutionerande. Men det tog inte slut där - folk tjatade halvt ihjäl sig efter ponnyer. Och i augusti, då kom de. Fyra små lurviga, galet långsamma små charmtroll som gled in på en pråm i Fort Pinta. Nu hade vi tre olika hästmodeller i spelet. Om jag är helt ärlig kan jag säga att jag var jättenegativ till ponnyer, för folk tjatade om Shetlandsponnyer och jag tyckte det skulle vara alldeles för litet att rida runt på för vår, ändå, rätt normallånga karaktär. Det tycker jag fortfarande - men jag är ponnyfrälst. De här ponnyerna tycker jag är lagom stora.
   Nästa häst alla bönade om var Lipizzaner eller Andalusier. Det kom en nyhetsbild en gång som föreställde ett Jorvikiskt varmblod, men folk var som galna och svor på att det här var Andalusiern.
 
   Denna alltså. Nope. Det är ett varmblod med den långa manen, folks (Minns ni tiden utan sadelgjordar btw?)
 
   Sen kom den ju, Andalusiern. Och herre, det var... ehm. Det var. Jag kan liksom inte säga så mycket mer. Jag är inte världens största fan av Frisermodellen numera och var nog aldrig helt jättegalen i den, och jag avgudar P.R.E.-hästar - så jag var besviken att hovskägget bara plockats av Friesern och att hästen fått ny textur. Jag hade hoppats på mer. Många tänkte samma sak, men vi glömde bort oss och det slutade med att en herrans massa spelare köpte hästarna ändå. Däribland jag. (Om jag ändå hoppas på att Andalusiern ska få en makeover i framtiden? JA TACK)
 
   Texturerna på de vita och bruna though, riktigt snygga, Jag gillar den grå, men texturen är inte så väldigt skarp på den.
 
   I december kom araberna. De delade nog communityt lite. De var ju rätt extrema i sin modell och antingen älskade man dem eller hatade dem. Jag tror nog att majoriteten älskade dem. Jag köpte tre. Heh.
 
   De tre första. Jag döpte mina till Arwen, Darko och Helios. Jag tror nog populariteten på hästarna ökade senare då en ny manstil kom, så de fick lååååång fin arabman. Superfint! Tyvärr har jag svårt för hästarna idag, då deras gångarter är hemskt stela om man jämför med de nyare hästarna. De är iaf snygga att se på då de står still!
 
   Ny hästmodell kom igen i juni 2014 - Tinkerhästen dundrade in och tog över showen. I augusti följdes det upp med Nordsvenskar. Jag visste faktiskt om att Nordsvensken skulle komma - jag tror inte att jag någonsin sagt det, men så var det. Jag var inbjuden på ett besök på SSO-kontoret (det på Östermalm. Jag gick vilse. Gick vilse alla tre gånger jag var där. Smidigt.) och fick se bild på två av dem. De släpptes till spelet en vecka senare.
 
   Den här bilden fick jag se och den blev även nyhetsbilden för då den nya rasen släpptes.
 
   I december 2014 kom fjordhästen, och den rasen satte slutet för den första perioden av SSO's hästsläpp. Fjordingen var den ras många av oss med iver väntat på sedan de allra första Star Stable-spelen, och nu var den äntligen här.
   2015 å andra sidan bjöd på överraskning efter överraskning. Nya raser, nya animationer, nya makeovers,, nya gångarter, ännu högre kvalité på texturerna - man vet nu aldrig vad som kommer härnäst. Och väldigt mycket har hänt på tre år! Det finns över 120 hästar att välja mellan (!) och de blir bara fler.
 
   För oss som spelat sedan start, och ridit runt så länge på bara en enda häst, är det en fantastisk utveckling vi fått följa. Vi ser på vår starthäst som en evig kompanjon, medan de spelare som kanske kommer in idag ser alla häftiga, nyare hästar och snabbt glömmer bort den häst de började med. Det är inget konstigt i det heller, med så många hästar att välja bland.
   Men vi ska inte glömma den långa resa som tagit oss dit hästarna är idag. För den långa resan har varit en del i att forma spelet under snart fem år.





Nostalgitripp - Fort Pinta

   Första gången jag red in i Fort Pinta på grållen Ash i oktober 2011 ar jag allt annat än imponerad. Lite intressant var det ju, men ett tomt, gult fort-som-inte-ens-såg-ut-som-ett-fort med typ fem butiker med omatchande kläder + Alex lillebror som plötsligt skulle bli affärsman - nja.
   Visste ni att discot inte fanns? Där det nu är var väggen hel, det var alltså en jättelång gul vägg som bara såg dötrist ut. Det gick inte heller att gå upp på muren via trappan som nu finns. Hemstallet fanns inte heller, för på den tiden kunde man inte gå in i sina hemstall och det enda stallet som fanns i fortet var det där det nu säljs Oldenburgare, Arab, Quarterhäst och vad det nu är. Nere vid bryggan fanns inte ponnypråmen och stranden med badplats? Psh, den fanns inte.
 
   Det här är den äldsta bilden av fortet jag hittat på nätet. Ni ser att hemstallet inte fanns och istället var där ett antal träd. Discot hade dock kommit på den tiden - det kom till SSO i maj 2012 och sades då vara till minne av discodrottningen Donna Summer som dött några dagar tidigare. Notera att championatplatsen inte fanns - för championat fanns inte alls i spelet på den tiden! Fanns inte heller transport eller vandrarhem.
 
   Den här bilden tog jag ett bra tag senare, då det fanns en bugg så att man kunde fastna i stallet och "skjuta upp" kameran över stället. Jag är väldigt mycket emot användandet av buggar och använde denna enbart i syfte för att få möjlighet till bra överblicksbilder till Jorvikipedia. Här ser ni att hemstallet samt en transport har tillkommit. Idag ser fortet rätt annorlunda ut - här ser ni t ex att varken Fort Pintas strand med badplatsen eller hamnen med ponnypråm och färja existerade.
 
   Fort Pinta är nog det område som ändrats mest av alla sedan jag såg det för första gången, och det är jag väldigt glad för. Från början var det inget snyggt område, men nu tycker jag nog det är ett av spelets trevligaste ställen. Det känns som om man lagt ner mycket kärlek på fortet och nu känns det varmt, levande och genomtänkt. Jag gillar särskilt att det har gått från bara sten, sten och sten med en liten fontän till ett blomstrande fort med träd och blommor och ett disco på helger. Jag gillade inte alls Fort Pinta i spelets tidiga dagar, men numera tycker jag jättemycket om platsen :D
 
 
 
 
   Jag gillar att gå tillbaka i tiden ibland, och det kan också påminna oss alla om att vara lite mer tacksamma för det vi får. Tycker det är mycket klagomål i communityt numera, för vi har blivit rätt bortskämda med fina grejer, men man får tänka på att allt är ett work in progress och kan komma att ändras på, även om det tar tid. Rom byggdes inte på en dag!





Nostalgitripp - Snipp snapp snut

   Det råder många klagomål över att det är för lite huvudstory i spelet, men tänk på oss som varit med från allra första början va?! VA?!
 
Det fanns inget som övernattning i spelets tidiga dagar, och den enda uppdragskedjan som fanns var den från att man kom till Moorland, till att man kom till Fort Pinta, sen Silvergladebyn, man lärde sig hoppa, man kom till Vingården, träffade Sabine och slutligen räddade Linda från slottet. SEN VAR DET SLUT!
   På det tror jag man kom till level 9. Och sen fick vi vänta på nya uppdrag - och så har det sedan dess, två dagar efter att jag upptäckte spelet, varit. Minns den där skräcken, haha, då jag hade betalat för en månads Star Rider, och sen TOG DET SLUT! SKANDAL! Väl värda pengar though, men där i början var man ju supernervös och vågade inte hoppas på att spelet skulle överleva. Vi hade ju nyss sett Riding Club Championships gå i graven...
 
   Självklart så överlevde ju SSO mer än väl och i oktober fyller spelet hela fem år. Galet!





Nostalgitripp - Hästhårstylisterna

   Ni vet att man kan byta manstil på sina hästar? Det har inte alltid varit en självklarhet.
 
   Först tog det ju länge innan hästfunktionen kom till spelet. Det var länge sedan och vi var långt mycket färre spelare då. Vi som faktiskt spelade och var väldigt aktiva var överlag vi som spelat de tidigare spelen, och vi klängde fortfarande fast vid dem. Hästarna i de originala Star Stable-spelen såg väl inte så himla roliga ut i alla lägen, men de hade lite olika manstilar och särskilt knoppar var en grej som många av oss önskade.
   Så, vad kan det ha varit? Ett och ett halvt år kanske, efter att spelet släpptes, men jag tror inte det var tidigare än så - och då kunde vi slutligen ändra manstil på våra hästar. Det var väldigt tacksamt efter att hästfunktionen kommit, och det ledde till att jag började köpa hästar. Jag gillade inte knopparna och jag gillar dem tyvärr fortfarande inte - svansen är jättetunn och hästarna saknar pannlugg. Däremot har jag köpt et par hästar som originalt hade knoppar, då det faktiskt gick att ta bort dem. (Ett par? Kanske bara var Freya, då jag tänker efter.)
 
   Jag är väldigt tacksam över att den här funktionen nu finns i spelet, men jag smyghoppas på att få välja man och svans separat samt att det ska komma stubbman till alla hästraser. Och att man ska kunna ändra manstil på Frieserhästarna, förstås.
 






Jag är Esmeralda “Esme” Silverforce, 90-talist som alltid haft ett enormt intresse för hästdatorspel. Från att ha varit en spelare av MMORPG’t Star Stable Online sedan spelets start arbetar jag nu med spelet, men mitt enorma intresse för andra spel består - och det är just de spel jag spelar som ni kan ta del av här!

Utöver denna blogg delar jag aktivt med mig av spelbilder på min Instagram @GamingbyEsme och pratar även mycket om spel på YouTube. Jag är också grundare av Jorvikipedia, som är ett slags uppslagsverk om allt som handlar om Star Stable. Ni kan läsa mer om mig och vem jag är längre ner i menyn!

Kontakt: Hitta min kontaktinformation genom att klicka på brevikonen i menyn högst upp på sidan!

Disclaimer: Bloggen är privat driven och ingenting skrivet på den är betalt material om inte annat tydligt framgår i inläggen. All min egen text samt grafik får användas om länk ges tillbaka till mig.