Chrome Pointer

Too cute

   Disney Dreamlight Valley
 
   Tbh så är inte 3d-modellerna supersmickrande för alla karaktärer i DDV (Både Belle och Elsa ser... verkligen inte ut som sig själva), men någon som är spot on är WALL-E. Han brukar få hänga med då jag odlar pumor, älskar honom!
 
 





Dissendium

   Statyn av Gunhilda av Gorsemoor, som döljer den hemliga gången från Hogwarts till Hogsmeade
 
   Det finns två problem jag har med Hogwartsslottet i Hogwarts Legacy. Det första är uggletornet, som behölls så som det är i filmerna medan det i böckerna alltid beskrivs som en del högt upp i slottet - jag hade verkligen önskat att slippa springa ett par kilometer för att gå upp till uggletornet, en bra bit utanför skolan.
   Problem nummer två är skolans hemliga gångar. I böckerna beskrivs att Filch kan ta sig från en våning till en annan som i ett trollslag för att han har koll på hemliga genvägar, det ska finnas sju hemliga gånger ut från skolans marker (eller åtminstone från och med Piskande Pilträdet planterades 1970, så sex gångar i HL då), det ska finnas dolda trappor och korridorer bakom gobelänger och målningar - men väldigt, väldigt få av dessa får synas alls. Slottet är så magnifikt som det är och många har nog svårt att lära sig hitta i det (tog mig ca 5 timmar innan jag kände mig någorlunda bekväm med att springa mellan viktiga locations helt utan karta), men jag hade faktiskt förväntat mig och hoppats på många fler hemliga gångar än vad som finns tillgängligt. Varulvsrummet nära fängelsehålorna är ungefär det jag förvänta mig finna på många, många fler platser, och jag önskar att det funnits hemliga trappor osv även fast jag förstås har överseende med att det kunde ha varit struligt att få ihop. Det är lite oklart för mig exakt var nya laddningszoner i slottet ligger, och hur mycket som laddas ur varje gång en ny del laddas in.
 
   Nu då HL varit en sådan succé och det verkar som att fler produkter i samma universum är på g så har jag ändå hoppet uppe om att uppdateringar kan komma att ske i slottet om vi får fler spel på Hogwarts. Jag ger katten i Quidditch, men ge mig mer av slottets hemligheter!





Throwback till Unravel

   Unravel





Trigger warning från DDV

   Inför den sista delen av Disney Dreamlight Valleys mainstory dök denna trigger warning up. Hjärtvärmande. ♥
 
 





Min stora frustration med Hogwarts Mystery

   Efter att ha spelat Hogwarts Mystery till och från i ganska många år vid det här laget har jag bara lärt mig gilla läget med spelets negativa sidor, men en grej jag inte KAN bortse från är hur dåligt i tid spelets timed events ligger.
 
   Ett timed event som jag fick spela på nytt ganska nyligen är Lone Wolf, där spelaren möter Remus Lupin
 
 
   Det första exemplet på detta är då jag nyligen spelade Lone Wolf (eller Packmates, som det heter i Achievementtabben efter att man är klar), ett event med Hufflepuffaren Chiara Lobosca under skolår 2. Det var så länge sedan jag spelade genom de tidigare skolåren, så jag tackade och tog emot och spelade igenom eventet. Men!! Sen, ganska bra mycket senare, fick jag eventet Howling Halloween med min favorit Cecil Lee (min favorit för att han är så urbota blåst och har riktigt bra one-liners, inte för att han är superrasist ofc). I Howling Halloween möter spelaren Cecil Lee, Fenrir Greyback - och Chiara Lobosca. Så även fast jag redan spelat Lone Wolf/Packmates och kände Chiara samt var fullt medveten om att hon är en varulv fick jag ett quest där jag blev presenterad för henne som om vi aldrig mötts innan.
   Och på ett sätt kan jag absolut förstå att det är så, eftersom Howling Halloween är 1) ett event som "ska" triggas under skolår 1 och 2) Det är ett säsongsbaserat event som därmed enbart är tillgängligt under Halloween, och därför kan det dyka upp under vilket skolår som helst. Men, jag har tydligt sett i spelet att det finns system på plats för att trigga olika textrader beroende på vilka val du gjort eller vilka uppdrag du spelat, så jag stör mig på att det inte används här. Det är en sån liten grej men det förstör min immersion att först lära känna Chiara och börja bygga vänskap med henne genom att äta lunch och spela gobbsten, men sen dyker det upp ett quest där hon säger "Hej vi har aldrig mötts".
 
   Cecil Lee, Chiara som varulv och spelarkaraktären under eventet Howling Halloween
 
   Okej, så medan jag som sagt har viss förståelse för säsongsbaserade grejer finns det en annan del av det som jag inte har lika mycket förståelse för. Ni som spelat spelet vet att man lååångsamt lär känna fler och fler klasskamrater - även fast man ser både Nymphadora Tonks och Charlie Weasley efter att ha spelat i ca 5 minuter dröjer det till år 3 innan man får lära känns Tonks, och år 4 innan man får träffa Charlie, trots att man hängt massor med hans två år äldre bror Bill. Problemet är att timed events struntar fullkomligt i detta. Barnaby Lee är också en bekantskap från år 3, men han dyker upp i nästan varje timed event som man kan spela redan långt innan du nått år 3. Jag tycker jag möter Charlie mer ofta än sällan, men jag kan inte bygga vänskap med honom och vet att han kommer presentera sig för mig under nästa skolår (trots att jag spelar som Gryffindor, så tekniskt sett borde vi dela nästa alla lektioner).
   Det absolut största problemet här är att timed events ligger så hemskt dåligt i tid. De läggs för tidigt. Ganska precis nyss fick jag träffa Tulip Karasu genom spelets mainstory (trots att jag redan varit ute på äventyr med henne för att låta hennes padda Dennis gå med i grodkören). Vi prankade Merula tillsammans och fick tag i en nyckel för att öppna ett låst rum - och jag har inte öppnat rummet än.
   Sekunden som nyckeln hamnat i min hand startar ett timed event - och halva eventet går ut på att jaga rätt i Tulip så vi kan gå in i det låsta rummet tillsammans, för att hon är den enda som varit där och letat med mig. Problemet är att jag fortfarande inte varit i rummet i mainstoryn! Jag har aldrig gått dit med Tulip, men eftersom timed events inte går att spela om måste jag prioritera det och därmed går jag in i ett rum som är jätteviktigt för spelaren, men jag har ingen kontext om jag inte spelat mainstoryn.
   En stor del av mitt arbete som game designer handlar (åtminstone för mig, som tycker continuity är extremt viktigt) om att lösa ut ett stort spaghetti av uppdrag så att spelaren får en resa med rätt kontext, rätt information och rätt flyt under sin spelupplevelse - och det stör mig så mycket att i ett spel med en utstuderad story som är så mycket mer linjär och därmed mycket lättare att hålla reda på så saboterar man för spelaren genom att låsa upp uppdrag för tidigt.
 
   Cecil Lee och Fenrir Greyback + några från hans gäng
 
   Jag tror jag kommer stöta på det här många, många fler gånger under tiden jag fortsätter spela det här spelet, men jag önskar så att dess designers skulle vara noggrannare med var timed events placeras så att spelaren går in i varje ny story med rätt kontext och rätt förkunskaper för att resan ska vara så välberättad som möjligt.





Flying Class

 
   Bilder från Hogwarts Legacy





The Sims 4... Hyresrätter?

   Igår droppade en ny trailer för nästkommande expansionspack till The Sims 4 - Hyresrätter.
   Om jag förstått saken rätt är detta något många Simmare önskat sig i åratal, medan jag som byggare som inte spelat spelet mycket de senaste åren undrar om jag bara är lite klar med spelet just nu. Vanligen då det släpps trailers blir jag supertaggad på nya möbler osv, men inget fick mig att tända till här.
 
   Den 7 december släpps detta nya expansionspack, som troligen lär kosta ca 429kr.
 





Framtiden för DDV

   Igår hade Disney Dreamlight Valley ett showcase for att snacka om 2024 och jag känner mig verkligen taggad på spelets framtid. Jag har spenderat över 200 timmar i spelet sedan det släpptes och medan vissa saker absolut kan förbättras är det så mysigt, chill och ostressigt - och trots en mängd grindande känns det sällan jobbigt. Är lite osäker på vad jag tycker om betald expansion efter att ha betalat massor för mitt Founders pack - jag tycker kommunikationen om betalningsmodellen inte varit helt klar, och det stör mig lite som kund. Nåväl, en spännande framtid väntar!
 
   (Är det btw bara jag som reagerar på att det nya timglasverktyget är en större version av Wizarding Worlds tidvändare? Liksom förminska timglaset och sätt det på ett halsband och spring iväg för att rädda livet på Sirius Black och Vingfåle då man ändå är igång)
 





Ännu en vända på Hogwarts

   Jag har fått spela om hela Hogwarts Mystery på nytt, vilket på ett sätt suger men på ett annat sätt har jag nya chanser att spela timed quests jag tidigare missat. Det enda jag gav upp på var Nick's death day party för det är FÖR LÅNGT och dessutom hade jag precis varit med om ett maraton av hela tre back-to-back timed quests innan det startade. Man har inte tid att gör någonting annat med sitt liv under högsäsonger i det där spelet och det är sniket.
 
   En av mina favoriter bland alla timed quests, som jag inte fått än eftersom jag inte är i rätt årskurs, är Celestial Ball, där Badeea målar en gobeläng. Ska bli kul att spela det igen.
 
 
 





Ovisade bilder

   Jag har intet spelat Planet Zoo på väldigt, väldigt länge, men jag har några bilder jag än inte delat från spelet.
 
   Afrikanska vildhundar
 
   Albinofärgat zebraföl
 
   Och ett vanligt zebraföl





Do the Hippogriff

 
   Minns någon den låten? Från fjärde HP-filmen? Den poppade in i min hjärna igen för ett par veckor sen och det är fånigt hur ofta jag går runt och nynnar på den. Igen.
 
  Nåväl, Hippogriff flights. Jag trodde jag skulle välja att flyga med hippogriff mycket oftare än vad jag faktiskt gör i Hogwarts Legacy, men kvastarna är så brutalt mycket smidigare. Synd på en cool feature!
 
 





Juli blev inte bättre

   Efter sjukledighet, semester och ett försök till att hantera jobbet insåg jag under juli att jag var utbränd. Det fanns ingen energi kvar att hämta, ingen glädje kvar i någonting, och jag höll på att bryta ihop varje gång minsta lilla krav ställdes på mig samtidigt som ångestattackerna som varit vanliga men uthärdliga de senaste åren inte längre gick att hantera. Efter några försök till att dra ner på tempo på jobbet drog jag i handbromsen och sjukskrev mig i en vecka för att sen försöka ta mig tillbaka.
 
   Eftersom jag varit tvungen att ersätta min iPad som gett upp under årets första halva började jag spela några gamla mobilspel jag inte rört på väldigt länge, som till exempel Hogwarts Mystery. Eftersom min gamla sparfil var spårlöst försvunnen och spelets support påstår att det inte går att spåra köp (vilket för någon som jobbar inom industrin låter som ett skämt) lyckades jag förhandla mig till några premiumgrejer till spelet och började om på noll.
 
   Med det sagt fick jag återigen spela igenom en mängd uppdrag, som t ex de där man möter Chiara Lobosca och Remus Lupin
 
 





Tillbakablick på maj månad

   Under maj månad spelade jag väldigt mycket Hogwarts Legacy. Det höll i sig fram till slutet av månaden då jag blev akut sjuk, så om jag har något bra minne från månaden är det utan tvekan mina äventyr runt Hogwarts.
 
   Jag fightades med Ashwinders...
 
   ...började återupptäcka Hogwarts med Hufflepuffaren Hetty...
 
   ...och börjadea min tredje resa genom Hogwarts med Slytherinaren Isaac.





Jag drog till Hogwarts

   Blogg.se fungerar fortfarande urdåligt, vilket leder till ännu sämre uppdatering än vad jag tänkt mig. Går liksom inte att blogga om man kämpar i en kvart för att ens komma till inläggsredigeraren (och Blogg.ses support påstår att "det löser sig om du rensar dina cookies" - vaddå, varje gång man öppnar sidan? Clowner)
 
   De senaste ca två veckorna har större delen av mitt liv utspelats i Skottland. Hogwarts Legacy släpptes och jag har varit helt besatt. Jag har delade känslor kring spelet och jag hatar hur Rowlings uttalanden de senaste åren gett mig sån ångest över min kärlek till hennes böcker. Jag är också besviken över de som väljer att möta intresset för spelet med hot och hat. Uppskattandet för 20 år gamla böcker betyder inte automatiskt att man håller med om författarens nyligen uttrycka (väldigt problematiska) åsikter.
 
   Första gången jag var på väg till Hogsmeade var jag tvungen att stanna och beundra slottet på håll. Detaljrikedomen är out of this world.
 
   Jag vill dock prata om spelet, även fast vissa anser att det automatiskt gör mig till en ond människa, och om vilken fantastisk upplevelse det är för alla oss som längtat efter äventyr på Hogwarts i större delen av hela våra liv. Jag läste den första Harry Potter-boken då jag var sju år gammal, och sen dess har jag plöjt böckerna från den sekund jag fått dem i mina händer. Dygnade för att ta mig igenom Fenixordern och den första boken jag någonsin läste helt på engelska var Deathly Hallows. Wizarding World har varit en enorm del av över två tredjedelar av mitt liv och tack vare böckerna har jag kunnat drömma mig bort under extremt tuffa perioder i livet, och mitt intresse för böckerna ledde in mig på andra vägar i livet som bland annat lett fram till det jobb jag har idag. Jag tar väldigt väl hand om alla mina böcker, men just HP-böckerna håller nästan på att falla isär för att jag läst dem så mycket och släpat med mig dem i ryggsäcken vart jag än gått.
   Då man kliver in i Hogwarts Legacy är det så uppenbart att spelets utvecklare känner lika mycket för böckerna som jag gör. Hela Hogwarts är byggt med så mycket kärlek och så mycket attention to detail. I mitt huvudet är slottet inte perfekt, men det är nära på. Det känns lite för uppdelat med sovsalarna versus resten av skolan, stora trapphallen med de magiska trapporna är supercool men så nytänkande att man inte riktigt känner igen sig och uggletornet skulle verkligen behöva få flytta tillbaka in i slottet så som det är i böckerna - men det är allt. Utöver det är slottet enormt, med så många rum att det bara snurrar i skallen, men om man kan sin lore, har sett filmerna och läst böckerna och kan hålla reda på all information, så känns slottet hemma väldigt fort. Medan det är mycket svårare att hålla koll på våningsplan i slottet än i tidigare spel så stämmer så många detaljer överens att man kvickt förstår var olika berömda platser ligger - Spådomskonsttornet med sin repstege, Vid-Behov-Rummet mittemot gobelängen av Barnabas den Barnslige som försöker lära troll att dansa balett, köket bakom sin frukttavla, Hemligheternas kammare inne i sitt badrum... och utöver det sitter det enorma slottet ihop med nästan helt osynliga laddningszoner, och det står en helt fritt att springa, flyga eller rida (ja, rida) till Hogsmeade, och sedan fortsätta långt bortom byn. Jag var verkligen inte redo för hur stort spelet skulle vara, eller hur mycket bekanta delar det skulle erbjuda. Inte hur många nya heller.
 
   En egen trollstav. Kändes lite som en helig upplevelse!
 
   Och ja, rida. Jag köpte Deluxe-utgåvan av spelet och har därmed en extra Testral och en Hippogriff till mitt förfogande. Jag föredrar att flyga på kvast eftersom det är mycket lättare att landa kvastarna än djuren, men känns som en bugg på PC eftersom det verkar funka bättre på andra plattformar.
 
   Precis varje gång som jag tänker "that's it, nu har jag sett allt" så dyker det upp femton nya saker att se. Jag som inte klarar av spel med strid har kastat mig in i det ändå, för att få en så bred upplevelse som möjligt i spelet, och jag börjar känna mig lite bekväm med det hela nu efter mycket, mycket träning. Jag har haft så fantastiskt roligt i spelet och vet att jag börjar närma mig de sista uppdragen i spelets main story, vilket känns bitterljuvt. Jag har försökt dra ut på mitt spelande för att njuta av det utan att stressa för mycket. Man får ju ändå bara spela ett spel för första gången en enda gång.
 
   Cinematografin är fantastisk. Cutscenes används rätt ofta, och på väldigt effektiva sätt.
 
   Det här känns som ett spel som kommer gå till historien. Har hört att många klagar över framedrops, men min upplevelse har varit fläckfri. Utöver hur spelet körs är jag så imponerad över story, manus, game design, 3D art, animation, level design... spelets utvecklare gick verkligen all in och det finns absolut lite att anmärka på (NPC's kan ibland snacka i ÅRATAL, och några NPCs man springer in i väldigt ofta hade behövt några extra inspelade dialoger eller bara vara tysta är det första som kommer to mind) är det så tydligt att de lagt ner hjärta och själ i det här spelet. Vilken fantastisk vision de haft, och de har verkligen skapat magi. Än så länge har jag spenderat ca 40 timmar i spelet, och jag längtar redan efter att spela om det igen, och igen, och igen - för visst vill jag se spelet från alla olika elevhems synvinklar, testa att vrida på storyn genom att spela uppdrag i en annan ordning, se hur det känns att spela med de oförlåtliga förbannelserna.
 
   Är helt golvad över min upplevelse i det här spelet. Det är verkligen allt jag drömt om.
 
   40 timmar in och det finns fortfarande så mycket kvar att hämta, och det värmer min själ att uppleva något som är gjord med så mycket omtanke och kärlek. Det här spelet är en dröm, och jag är så glad att Wizarding World kan leva och utvecklas utan vidare inblandning av dess författare i dessa tider.





Guess who's back

   Flytten är avklarad, jag sitter i mitt nya vardagsrum och herreminFripp vad jag inte kan fatta att det här faktiskt hänt?! Att jag köpt och sålt lägenhet och om några dagar lämnar över nycklarna till min allra första egna lägenhet och då får nog med pengar för att renovera mitt nya hem typ precis som jag vill ha det?! Och dessutom har råd med att köpa in de möbler jag vill ha? Känns som att jag lever i en himla dröm!
 
   Jag börjar jobba som vanligt igen på måndag men jag är inte säker på exakt hur mycket tid jag kommer ha för spel och sociala medier. Inte bara för att jag har lite att ta igen efter den här korta veckan som bestod mycket av flyttlogistik, men också för att jag behöver ta alla chanser jag kan för att få skjuts till ställen där jag kan köpa grejer jag behöver (mest lampor för stunden - det är rätt mörkt den här tiden på året om man itne har såna, vet ni). Lite mer tid för inventering krävs, men efter det är jag back on track!
 
   Bild från Horse Tales: Emerald Valley Ranch





Mina drömmars spel

   För ett tag sedan släpptes spelet Disney Dreamlight Valley i Early Access, och det var spelet jag inte vetat om att jag behövt i mitt liv. Jag älskar det här spelet bortom vett och reson! Samtidigt som jag inser att det tvingar mig att grinda något galet känns det aldrig överväldigande. Det finns så mycket att göra samtidigt som det inte finns någon som helst tidspress (Star Path räknas inte, den går så fort att genomföra haha) som ibland kan ta bort glädjen med SSO från mig i t ex festivaler. Jag KAN inte rekommendera det här spelet nog - vartenda krona jag gett för det har varit värd upplevelsen! Spelet är så grovt beroendeframkallande med massor av små belöningar hela tiden och det är helt hopplöst att spela bara en kort stund. Jag skulle kunna sitta och dygna i det här spelet, lätt!
   Om det finns något jag INTE gillar med spelet är det att gräva efter grejer. Hacka sten, fiska och plocka frukt - helt fine. Gräva? Nope. Hate it.
 
   Disneyslottet!!!
 
   Sunlit Plateu är området som representerar Lejonkungen. Vet inte om karaktärer från andra filmer skulle platsa här? Räknar med att vi en dag får se Snövits dvärgar i gruvan!
 
   Okej bilderna är ur ordning men KOLLA INSIDAN AV SLOTTET





Vacay mode!

   Jag har vaknade i tron om att det var måndag - men tbh, samma sak hände igår. Skumt?! Jag har iaf nu semester i två veckor och jag vet inte HUR det här ska gå för jag kryper redan på väggarna. Jag har jättesvårt för att ta tag i saker just nu (troligen pga höstdepression) men ska försöka vara produktiv med videoinspelningar under de här veckorna för att hålla mig igång. En video om dagen är absolut inte orimligt att kräva av mig själv, så det gäller bara att jag ger mig själv en spark där bak och sätter igång.
 
   Jag hade planerat att dokumentera hela SSO's Halloweenfestival i videor men motivationen är obefintlig. Årets festival var förvirrande för mig och jag har svårt att planera hur jag ska lägga upp videorna - vilket snart blir onödigt att fundera över eftersom festivalen är slut på onsdag. Jag har knappt loggat in sedan den senaste uppdateringen och har fortfarande inte spelat uppdragen som släppts i år. Känns som att jag "måste" men har inte riktigt lust.
 
   Ett spel som jag varit rätt taggad på, Horse Tales: Emerald Valley Ranch, släpptes häromdagen och jag började spela direkt. Tyvärr känner jag att jag inte har något intresse av att fortsätta spela det efter ca 3 timmar i spelet. Obefintlig onboarding till hur man gör olika tasks som spelet säger åt en att göra (du får pop ups som säger "din häst är smutsig - gör ren hästen!", men VAR någonstans? Tog mig ytterligare en timmes spelande innan jag kunde bygga ett stall, och tydligen är det ENBART vid det stall jag precis byggde som jag kan borsta min häst - men oj, nu måste den duschas, och än verkar jag inte ha kunnat bygga något som kan erbjuda en spolspilta...), spelet sägs vara Open World men är linjärt i alla områden med stigar att följa som bara leder till återvändsgrändar, den enda fast travel som erbjuds är tillbaka till hembasen, NPCerna är ointressanta och mest ivägen, spelkameran är så illa att jag blir åksjuk och måste avbryta spelandet... Har sett många som säger att det är det bästa hästspelet på evigheter och att de har sååååå kul med det, och jag känner mig nästan taskig för att jag inte alls tycker om det. Kanske ändrar det sig? Det var inte alls den motivationsboost jag hade hoppats på och det känns synd. Om något kan jag säga att spelets miljöer är FANTASTISKA, och jag tycker systemet för hästarnas personligheter är kul. Det är dock inte nog för att väga upp inte bara det jag ogillar, men också de många buggarna.
   Här ser ni trailern för spelet - om jag bara sett trailern hade jag kunnat tro att en fantastisk upplevelse väntade mig, men jag är ärligt talat riktigt besviken över spelet.
 
 
   Jag ska ge det några till försök (sist gjorde jag en rage quit för kontrollerna är bland det värsta jag varit med om) och se om jag ändrar mig. Har ni testat spelet? Tycker ni kanske annorlunda?





Det är höst och rusk och allt

   Oktober flög förbi och snart börjat vi höra Mariah Carey vråla om julönskningar överallt på hela internet. Min månad har varit händelserik med stalljobb (tog med mig dator och hund och drog till skogs i några dagar för att sköta stallsysslor på morgonen, jobba på dagen och rida efter jobbet), massor med vanligt jobb och allmänt fix hemmavids. Senaste veckan har varit en emotional rollercoaster och det slutade med att jag bokade in två veckor semester i november för att andas ut innan alla kollegor drar på julledigt. Älskar att jobba genom vinterledigheten eftersom tempot är så lugnt och ofta kan jag förbereda massa grejer som gör livet lättare under det kommande året.
 
   Halloween i SSO pågår just nu, men jag har känt mig stressad av festivalen och har spelat väldigt lite. Jag har å andra sidan spelat JÄTTEMYCKET Disney Dreamlight Valley. Jag spenderar extremt mycket av min fritid i DDV just nu och har verkligen jättekul med spelet. Kan inte rekommendera det nog mycket! Är nästan klar med det allra sista uppdraget som just nu finns i spelet (har tagit det väldigt lugnt sedan nya uppdrag släpptes i veckan) och ser redan fram emot nästa DLC. Ser enorm potential i spelet och längtar efter mer. Bara att öppna spelet varje morgon till ett nytt sortiment i butiken är superintressant och "lurar" en att stanna kvar i spelet för att göra annat ett tag. Hemskt och genialiskt koncept på samma gång.
 
   Mitt favoritspel just nu!
 
   Nu satsar jag på en sista veckas jobb innan min sista semester för året. Ska bli skönt med två veckor då jag kan försöka bättre på livet genom att röja lite hemma!





Sommaren är typ här!

   Det är så himla varmt nu! Skönt och lite jobbigt på samma gång.
 
   Jag börjar bli lite friskare, men jag är inte frisk. Spenderade en dag på akuten i helgen då mina symptom blev väldigt dåliga, men det ska tydligen inte vara något fel på mig alls - höh, säg det till min hosta.
   Jag har väldigt mycket att göra på jobbet och försöker vila så mycket som jag kan på fritiden eftersom kroppen uppenbarligen inte mår så bra. Spelar inte så mycket spel just nu, men slötittar lite på serier och försöker läsa lite böcker ibland. Just nu mår jag rätt bra av att röra på mig lite lagom, så jag går mycket i skog och mark med hunden - undviker dock skog-skog just nu och går mest på vägar, för att vara på säkra sidan och inte möta huggormar.
 
   Nu kommer ju en långhelg på torsdag, och jag hoppas komma ikapp lite med resten av livet då jag är ledig!
 
   Foto från mobilspelet Abyssrium Pole, som jag spelade mycket en period för ganska många år sedan. Bilden har sedan legat i en bildmapp och stirrat på mig länge... ^^'





Värmen är här

   Nu är väl ändå våren här på riktigt, va? Jag har försökt rycka upp mig lite och sluta ligga och lata mig i sängen på mornarna, vilket jag började med efter att hunden blev rumsren. Finns ju inget bättre än att ligga och mysa med en hund! Menmen, jag BEHÖVER fler timmar på dygnet så nu försöker jag se till att komma upp ur sängen och helst ut genom dörren innan halv sju på morgonen, går på en lång promenad med hunden och sen är hemma för att äta frukost och hinna med lite sysslor hemma i god tid innan jobbet. Målet är att jag ska komma ikapp med livet nog mycket för att kunna börja spela in videor på mornarna innan jobbet, för annars går mitt schema aldrig riktigt ihop. Just idag bokade en kollega in mig på ett långt möte som börjar rätt tidigt, så videoplanen får vänta till en annan dag.
 
   Med mer förberedelser hoppas jag hinna spela mer spel! Har SÅ många spel som väntar men känns aldrig som att jag har tid att börja spela. Tror att jag har ca 50 oöppnade spel på Steam... Det jag är mest taggad på just nu är Jurassic World Evolution 2!
 
   Bild från Horse Life 2






Jag är Esmeralda “Esme” Silverforce, 90-talist som alltid haft ett enormt intresse för hästdatorspel. Från att ha varit en spelare av MMORPG’t Star Stable Online sedan spelets start arbetar jag nu med spelet, men mitt enorma intresse för andra spel består - och det är just de spel jag spelar som ni kan ta del av här!

Utöver denna blogg delar jag aktivt med mig av spelbilder på min Instagram @GamingbyEsme och pratar även mycket om spel på YouTube. Jag är också grundare av Jorvikipedia, som är ett slags uppslagsverk om allt som handlar om Star Stable. Ni kan läsa mer om mig och vem jag är längre ner i menyn!

Kontakt: Hitta min kontaktinformation genom att klicka på brevikonen i menyn högst upp på sidan!

Disclaimer: Bloggen är privat driven och ingenting skrivet på den är betalt material om inte annat tydligt framgår i inläggen. All min egen text samt grafik får användas om länk ges tillbaka till mig.