Chrome Pointer

Hur fint?

   Esme och Lisa
 
   Jag älskar hur fler och fler blommor placeras ut över Jorvik. De ger så mycket färg och det är en sån skillnad på spelets look nu jämfört med innan Silvergladeuppdateringen förra året. Då var allt platt och grönt - gräs, buskar och träd hade alla exakt samma gröna färg medan det nu är lätt att ske skillnad på växtligheten och i och med den nya artstilen ser föremålen ut att vara mer i 3D nu då skuggor och highlights syns mycket tydligare. Och det jag knappt kan förstå är att det BARA kommer bli bättre. Fy farao vad jag älskar det här spelet ♥





Soul Rider Podcast

   Jag tror inte riktigt jag insåg hur mycket jag har inplanerat i mitt liv förrän jag blev tillfrågad om jag ville delta i månadens avsnitt av The Soul Rider Podcast. Det blev en himla röra för mig att reda ut allt från inspelningsdatum till assets för podden ^^'
 
   Idag släpptes avsnittet jag deltog i och det handlade om Game Lore. För att förklara det enkelt är Game Lore helt enkelt hur en värld i ett spel fungerar, så i SSO involverar det Aideen, Garnok, Ödesryttarna och allt som får Jorviks värld att snurra. Det var riktigt kul att joina TC, Rose och Cec i ett par timmar och om ni gillar poddar är det här nog något för er!
 





Jag saknar licenseringens tid

   Ack detta underbara gamla spel, Harry Potter & Fången från Azkaban ♥
 
   För ett antal år sedan var det standard att typ alla coola blockbusters som gick på bio också skulle göras till spel. Nånstans där började det gå riktigt dåligt för den typen av spel (vilket jag i grunden tror ligger i att spelen faktiskt inte alltid var bra nog), och sen tog sagan slut och nu finns VÄLDIGT lite spel som ens är inom samma IP som nya filmer. Det som gör mig så ledsen över att denna licensering inte pågår längre är Harry Potters värld. Tänk att ha spel om Fantastic Beasts? Var är det där Hogwarts MMO-t som alla har längtat efter i åtminstone femton år? Varför inte ha spel om andra historiska händelser i detta otroligt rika IP?
 
   De HP-spel jag äger - PoA, OotP och HBP - tilllåter alla en rejäl utforskning av Hogwarts. Vi behöver MER!
 
   Nu finns ju dock Portkey Games, en spelutvecklare ägd av Warner Bros som tekniskt sett har Harry Potter på licens. Jag är inte ett superstort fan av den produkt Portkey har släppt än så länge (Hogwarts Mystery), men jag håller hoppet uppe att de ska lägga av med spel till mobil och satsa på PC eller konsoll. Liksom sure att företag vill göra mobilspel för att alla har mobiler, men mobilspel håller inte måttet. Dessutom pallar jag inte med de aggressiva monetizationmetoder som används på mobil. Det handlar alltid om att få slut på energi och behöva köpa mer för x antal 100 kr eller att man ska grinda i fyra svåra år innan man kommer halvvägs så långt som de som betalat nån tusenlapp för att komma vidare. Och jovisst kan jag köpa att spel kostar pengar, jag vet mycket väl varför det är så, men med tanke på vad mobilspel erbjuder tillbaka till kunden för de där höga pengarna tycker jag det är rent av skamligt. Jag har inga problem med att betala för spel jag gillar - men då måste jag ju få något tillbaka också. Om jag betalar 500kr för ett mobilspel kanske jag kan spela oavbrutet i en timme innan de vill att jag ska betala mer. Snacka om att spotta kunden i ansiktet!
 
   Jag hade kunnat älska det här spelet - om det gick att spela det. Att få spela i knappt tio minuter innan man måste betala - VARJE GÅNG MAN SPELAR - är typiskt för mobilspel och en av anledningarna till att jag avskyr mobilspel så mycket.
 
   Portkey Games påstår att de är intresserade av att utveckla fler spel. Vi vet att mobilspelet Wizards Unite kommer under 2019, och det har ju pratats om att det ska vara en HP-version av Pokémon GO!. Jag har inget emot en sådan mobilspelsmodell (PoGO är det enda mobilspel jag spelar utöver Candy Crush Soda Saga), men jag tycker vi alla förtjänar mer. VI förtjänar episka MMORPGs genom Hogwarts, vi förtjänar fler historier från den magiska världen och vi förtjänar att få det på PC eller konsoll.
 
   Lustigt (eller sorgligt) nog tycker jag att Myron slog huvudet på spiken här. Bara det att Snape istället är Portkey Games och Myron tar kundernas roll.





En otroligt uppskattad funktion

   I ett av mina kära gamla hästspel, My Horse & Me, finns en fantastiskt cool funktion som är så himla bra att jag verkligen önskar att fler spel haft något liknande. Då man har tävlat klart en bana i spelet kan man nämligen se hela ritten i repris - vilket är perfekt för såna som mig som älskar att fota i spel!
 
   Hoppning i en av spelets amatörklasser, som är den lägsta klassen
 
    Om det är något som är lite trist så är det att vinklarna blir mindre och mindre imaginativa ju längre in i spelet man kommer. På de lägre nivåerna får man ibland se hinder hoppas på rätt långt håll, men på elitnivå ser man varje hinder från typ tre fasta vinklar, vilket gör att det inte känns särskilt unikt. Jag undrar hur det kommer sig att det funkar på det sättet, för hur jag än vrider och vänder på det så ser jag ingen riktig anledning till det hela. Hästens hoppanimation ändras lite genom spelet eftersom den måste kunna hoppa högre och högre, men det känns inte som att det skulle vara ett hinder eftersom hästarna faktiskt är väldigt fint animerade. Känns typ som att den som byggde de senare banorna i spelet "glömde" att placera ut kamerorna eller något liknande...
 
   Här ser ni en sån vinkel som inte dyker upp i de högre klasserna. Why?! Det är SÅ fint, animationerna är on point och det hade varit jättekul att få se mer av det här!
 
   Oavsett är det här en sån fantastisk funktion. Vilket vackert spel det här är! Minns att jag tänkte "det här är hästspelens framtid" då jag spelade det här spelet som liten. Det var tolv år sen. Inte mycket har hänt på hästspelsfronten. Det är så hemskt synd och jag hoppas att fler hästspel sätts i produktion snart... Hur mycket jag än älskar SSO vill jag att det ska finnas mer ute på marknaden.
 
   I spelets högre hoppklasser är det här en vanlig kameravinkel. Cool, men inte då man ser den på typ fyra hinder i rad, haha...





Skärpning, Esme!

   Esme & Ash, trogna följeslagare under många år ♥
 
   Under hela 2018 var jag rätt värdelös på att dokumentera min SSO-resa. Jag tror inte ens att jag berättade om hälften av de hästar jag köpte?! Bättring. Sådeså.
   I helgen påbörjade jag lite fotosessioner med några av mina nyare hästar. SÅ. ROLIGT! De hästar jag tog ut då var Mamoswine (min nya Clydesdale som jag just nu levlar i mina levlingsstreams på YouTube) och Pichu (min uppdaterade fjording) och wow vad fina de var i Silverglades nya miljöer! Jag har inte riktigt pallat med att fota hästar som jag gjorde förr under det gångna året, så jag har inte gjort det här på väldigt länge men det var häftigt att börja leta kameravinklar igen, särskilt på platser som nu ser så himla mycket roligare ut än tidigare. Jag tror att en anledning till att jag varit så dålig på att fota nytt har varit dels de uppdaterade kameravinklarna som kom för ett bra tag sen (jag slutade fota i spelet under flera månader och kom aldrig riktigt igång igen), dels att min garderob är så full så det är jobbigt, tidskrävande och omotiverande att rota fram nya kläder för lite variation. Kameravinklarna är nu typ lösta iom photo mode, som jag fortfarande försöker lära mig använda. Det är så coolt, men jag lyckas ALLTID fota i exakt fel moment och måste göra om allting en miljon gånger innan jag får till bilden jag vill ha, haha.
 
   Nåväl, 2019 blir ett episkt år och jag ska bli bättre på att dokumentera mina dagar i spelet. Jag spelar inte så ofta längre (egentligen enbart då jag spelar in videor numera), däremot fyller ju spelet upp större delen av min vakna tid ändå, haha. Inte för att jag klagar - det här spelet är och kommer alltid vara världens bästa i mina ögon!





Lisa, Linda och Alex

   Bilden tillhör Star Stable.
 
   Igår släpptes den första bilden på Ödesryttarna Lisa, Linda och Alex! Då jag säger "första bilden" menar jag egentligen "den första bilden på det uppdaterade utseendet men det här är alltså deras 3D-modeller = det är precis såhär de kommer se ut inne i spelet".
 
   Jag tror inte jag egentligen sagt något om Ödesryttarna här på bloggen på åtminstone något år. Rätt mycket har ändå förändrats sedan tidigare. Tjejerna har ju numera mycket mer utstuderade personligheter, som man fick lära känna lite mer i boken Jorvik Kallar. De har mer varierade bakgrunder, olika familjesituationer, de känns mer som människor. Jag vet att jag nämnde det då boken släpptes, men innan jag läste den hade jag ALDRIG gillat Lisa. Jag tyckte hon var en sjukt tråkig karaktär i spelen och kunde inte relatera till henne alls, men efter att ha läst boken och fått veta hennes nya backstory är det en karaktär jag faktiskt tycker om. Linda har alltid varit min favorit och så är det fortfarande nu då man vet mer om hennes backstory, men Alex är lite mer samma som hon alltid varit (och det uppskattar jag! Hon är cool.).
 
   Är så himla glad över tjejernas nya utseenden. Istället för att vara pinnsmala och ha kläder från 90-talet där de gärna ska visa hela magen av någon outgrundlig anledning (ni har väl sett deras gamla concept art från 2005?) är de nu moderna tjejer som faktiskt ser ut och klär sig som riktiga tjejer skulle kunna göra. Är det ovant med de nya utseendena? Fortfarande litegrann, för mig. Men, jag gillar dem mer och mer för varje gång jag ser dem, haha. Jag längtar så mycket efter att det är dags för dem att komma in i spelet! Kan ni tänka er då de är animerade och med hjälp av sina rörelsemönster faktiskt får personligheter i spelet? Gaaah vad coolt det kommer bli!
 
   Dessa tre kommer till Star Stable Online under tidigt 2019. Är det nytt år snart eller?





Disney's Princess Enchanted Journey

   Jag spelade spelet Disney's Princes Enchanted Journey nyligen efter att ha hittat det billigt på Steam, och jag tänkte nämna ett par saker kring spelet.
 
   Man spelar som en liten flicka som med hjälp av en liten fe/älva/lysande blubb reser runt till olika Disneysagor för att hjälpa prinsessor att bli av med "bogs", små elaka pysslingar som består av förhäxade fjärilar. Man kan själv välja i vilken turordning man vill spela de olika nivåerna, men det är olika svårighetsgrader på dem (och jag tyckte det kändes som att varje level blev längre och längre då svårighetsgraden ökade).
 
   Snövit hade den svåraste nivån i spelet. Känns som att det aldrig tog slut och... jag är inget fan av Snövit. Hennes engelska röst i spelet gjorde det inte så mycket bättre då den är väldigt pipig och jag satt bara och störde mig på henne hela tiden. Dvärgarna var rätt roliga, men själva gameplayet i den här världen tyckte jag inte var jättekul.
 
   Det var ett gulligt spel. Det är riktat mot rätt små barn och jag kan tänka mig att många barn tycker spelet är lite svårt. Jag råkade ut för någon enstaka bugg i storyn som gjorde mig jätteförvirrad, men genom att springa in och ut ur ett område ett par gånger lyckades jag trigga rätt händelse. Kontrollerna är lite sega och magin man använder för att göra sig av med sina fiender var också lite seg, vilket stressade mig något galet, haha. Men, som sagt, det är ett barnspel och det var verkligen inte raketforskning att ta sig igenom det. Jag uppskattade verkligen grafiken genom det eftersom den var väldigt trevlig, även fast det kändes som att vissa saker inte helt passade in i stilen.
 
   Min lilla karaktär tillsammans med Askungen
 
   Något som gjorde mig lite illa berörd var det andra kapitlet jag begav mig in i, som utspelade sig i Aladdins värld. Medan problemen i de andra kungarikena handlade om stulen musik, stulna färger och förstenade människor och djur då tiden stannat handlade kapitlet om Agrabah om människor som börjar slåss över guld. Låt mig förklara.
   "Bogs" har alltså förtrollat saker som typ dynga att se ut som guld vilket ledde till att alla människor i staden Agrabah bråkade om vem som hade rätt till guldet. För mig kändes det väldigt osmakligt att man i ett sånt här spel där det i övrigt bara finns lite söt magi alls ska behöva framställa människor som slåss över pengar, och i synnerhet då det ska vara människor från mellanöstern det handlar om. Vi lever idag i ett samhälle där det utövas väldigt mycket hat mot muslimer och jag tycker inte det kändes trevligt att de framställdes som giriga i detta barnspel. Om någon inte ser liknelsen kan jag säga att Nazityskland framställde judar på exakt samma sätt medan de spred propaganda innan och under andra världskriget. (Då karaktärerna såg att "guldet" egentligen var något helt annat bad de visserligen om ursäkt till de som de bråkat med, men jag tyckte inte situationen kändes okej.)
   Om alla kungariken haft konflikter mellan människor hade jag nog inte reagerat på samma sätt, men att bara platsen från mellanöstern skulle ha pengatokiga invånare medan alla andra ställen hade lite mer magiska gulligullproblem kändes inte helt okej. Det flöt ihop lite bättre mot slutet då man besökte guldvalvet från Aladdinfilmen, men det känns som att spelutvecklarna hade kunnat göra något trevligare av den storyn.
 
   Vackert var det iaf...
 
   En annan sak jag var lite sur över var "kapitlet" med Belle från Skönheten och Odjuret. Hennes kapitel var låst bakom en grind under hela spelet så jag tänkte att den skulle låsas upp då man gjort allt annat och ha typ "bossfight" där, men det var ett superkort minispel som inte ens var särskilt kul innan man blev utkastad igen. Typiskt.
 
   Det var SÅ fint, men tog slut alldeles för fort! Hade gärna velat utforska det här slottet...
 
   Med tanke på att jag nog betalade typ 20-50 spänn för det här spelet var det väl ändå klart värt pengarna. Numera är många väldigt ovilliga till att betala för sina spel, men då jag var liten kostade alla spel även om det aldrig kom nya uppdateringar till dem med nedladdningsbart material. Du fick liksom punda upp typ 300 spänn för att få spela ditt spel, även om det bara var typ en timme långt.
   Det här spelet var, förstås, lite för "ungt" för mig som är lite för gammal för barnspel egentligen, men det var rätt mysigt. Det var kul att få utforska ett Disneyspel igen, och några delar var verkligen positivt överraskande. Finns på Steam om någon är intresserad av att prova!





Disneyspel då jag var liten

   Så sist jag snackade om Disneyspel nämnde jag att jag hade lite erfarenhet om några från min barndom. Jag tänkte idag visa lite hur de såg ut! (Och jag kan säga, då jag började skriva det här inlägget trodde jag det skulle bli typ fem spel. Minnet sviker mig - jag har långt mycket mer erfarenhet med Disneyspel än jag kom ihåg!)
 
   Mitt allra första minne om ett Disneyspel var Aladdin på Game Boy. Min pappa har alltid gillat ny teknik och är nog ansvarig för det spelintresse jag har idag (även om han var värdelös på att stötta mig i det. Han ville bara att jag skulle spela samma spel som honom, trots att jag upprepade gånger fick förklara att jag hatade plattformsspel... Kan fortfarande inte spela Super Mario, får bara råpanik haha), och då jag var liten hade han alla möjliga konsoler som fanns på den tiden. Nintendo 64, Playstation, ett Game Boy som bara kunde köra svartvitt, det är de tre konsoler lade grunden för det jag började intressera mig för.
 
   SPEL NUMMER 1 är alltså Aladdin för GameBoy. Det här släpptes 1993, ett år innan jag föddes. Jag tror nog att det fanns i pappas samling LÅNGT innan jag blev gammal nog för att själv kunna hålla i ett Game Boy. Ni ser i videon nedan hur det såg ut. Jag kom aldrig förbi marknadsplatsen ens en gång, haha.
 
 
   SPEL NUMMER 2 (nånstans längre ner tappar vi ordningen, men jag kastar in nummer ändå) är Nalle Puh och Honungsträdet. Det släpptes 1995, då jag var ett år gammal, men det måste ju ha funnits i butik i ytterligare några år eftersom mina päron köpte det till mig. Nu hittade jag en video med spelet på engelska, men det var förstås översatt på svenska. Jag fick snabbt klicka mig igenom videon för att försöka minnas vad spelet handlade om, haha, men det var alltså som en sagobok byggd som ett spel. Muspekaren formad som ett honungbi var verkligen etsat i mitt minne, haha! Och jag kommer ihåg att jag relaterade så hårt till Kanin då Puh fastnat i hans ytterdörr. Ångesten över att ha någon hemma hos sig som aldrig går därifrån x)
   Men en charmig grej med spelet är att man kan klicka på typ allt, och då händer skumma grejer. Kommer ihåg att jag alltid skulle klicka på ALLT...
 
 
   NUMMER 3 är Den Lilla Sjöjungfrun, som fungerade på ungefär samma sätt som Nalle Puh-spelet. Det släpptes 1997 och jag har spelat det SÅ många gånger! Kände att jag inte kom ihåg det riktigt då jag letade upp en video, men då jag väl kikade igenom den kom verkligen allt tillbaka, jag minns så många detaljer och jag älskade verkligen det här spelet, det var så mysigt! Det fanns flera olika minispel här i. Några av favoriterna var att läsa på om olika fiskar i Ariels grotta (ca 15 minuter in i videon), spela musik med Sebastian (ca 48 minuter in - det fanns speciella noter nånstans så man kunde låta fiskarna i mitten spela med i musiken om man var lite snabb med att klicka på dem!), samt "Storybooken" (ca 1 timme 40 min in i videon) där man fick bygga upp sina egna bilder.
 
 
   NUMMER 4 säger vi är Musses Magiska Målarbok 1 och 2. ÅÅÅH ni förstår inte hur mycket jag älskade det här! Då jag klickade igång första videon och hörde intromusiken fick jag nästan tårar i ögonen av nostalgi, haha x) Jag TROR att den översta är ettan och den undre tvåan, men jag insåg då jag kikade igenom videorna att jag verkligen inte minns. Känns som att det vore logiskt though! Det här var nog i slutet av 90-talet, för jag minns att båda spelen fungerade på datorn hemma med Windows 95...
 
 
 
   NUMMER 5 säger vi nu och vandrar över till Playstation. Oh, those were the days, 1997 hände det här! Hercules är det som gäller. Minns att pappa spelade och jag satt bredvid och ritade upp de speciella "fuskkoderna" man kunde samla på sig för att kunna hoppa till sin favoritnivå direkt utan att spela igen resten av spelet först, haha. Det här är ett av få spel vi hade hemma som jag kunde spela själv... en bit i alla fall. Hatade den elaka kentauren och tyckte att storstaden var rätt läskig den med!
 
 
   NUMMER 6 ligger runt år 2000 och var Den Lilla Sjöjungfrun I och II till Playstation, som egentligen var samma spel. Man spelade igenom spel ett och hamnade direkt i spel två. Jag ÄLSKADE det här spelet! Särskilt på de typ två nivåer där man kunde chilla lite, haha.
 
 
   NUMMER 7 är Tarzan till Playstation. Jag kunde faktiskt spela det en rätt bra bit själv! Men hemma i vårt hushålle kom vi aldrig igenom hela spelet, faktiskt.
 
 
   NUMMER 8 är ett rätt otippat spel faktiskt. TETRIS! Jag hatar Tetris. Pappa gillar Tetris. Ni förstår inte hur många gånger jag försökt fatta vad storyn i det här spelet egentligen är, haha. Det här är supergammalt egentligen, det bara hamnade här långt nere på listan.
 
 
   MONSTERS INC! Nummer 9 här rå. Jag tyckte inte om filmen Monsters Inc för jag tyckte den var läskig, men spelet, åhåhå. Som jag har spelat det här! Ville alltid spela som Sully för han är coolast. Lättare att styra också, Mike är som en gummiboll. Man hade ju sina favoritnivåer, jag ÄLSKADE stadsparken med tillhörande rutschkana samt ökenoasen. Gillade inte nivåerna med snö, jag tyckte de var för svåra minns jag...
 
 
   NUMMER 10 är ett prinsesspel, haha. Det är JÄTTEGAMMALT. Jag minns inte vad det hette på svenska, men på engelska heter det Disney's Princess Fashion Boutique och jag minns att jag och mina kompisar spelade det här hur mycket som helst, haha. Älskade att designa klänningar, särskilt då man låst upp lite dolda föremål så man fick guld- och silvertyg och speciella kronor.
 
 
   NUMMER 11 är ett spel som jag tror jag hade haft jättekul med om jag haft lite mer självförtroende med husbyggen och om det buggat mindre. Cinderella's Castle Designer lät spelaren vandra genom ett helt slott och inreda det från topp till tå. Riktigt gulligt spel (man fick till och med inreda rum till Askungens möss!), men jösses vad dåligt det fungerade för mig! Typ ingenting ville sig. Det laggade något galet och det gick inte att klicka på något, och då det väl gick visste jag aldrig vad jag ville göra. Det släpptes 2003 men jag minns inte när jag fick hem det. Hittade specs för spelet då jag gjorde research för det här inlägget och det var optimerat för Windows XP... medan jag försökte spela på Windows 7. Hehe.
 
 
   Det allra sista Disneyspelet som hamnade i min samling är ett hästspel. Det släpptes 2003 men jag tror jag köpte det senare än så. Även fast hästarna inte direkt är exteriöst korrekta måste jag ändå säga att jag tycker det är en rätt söt grafikstil genom hela spelet. Jag tänkte att om jag får igång det kanske det blir en videoserie en dag - det är ju ändå ett hästspel...
 
 
   SÅ! Det där är alla Disneyspel jag kan komma på. Jag har uteslutit ett par som jag har spelat men aldrig ägt själv. Det var rätt kul att gå igenom det här, jag hade glömt hur stor del Disney var av mitt spelintresse som barn!
   Där har ni det, och jag kommer nog prata lite mer om de Disneyspel jag nyligen köpt framöver också ^^
 





Det blev en Zony!

   (Jag är fortfarande sjuk. Egentligen ska jag vara på Sweden International Horse Show med GM Ylva och Matilda i morgon, men om jag inte blir bättre över natten får jag ta och stanna hemma. Surt liv!)
 
   Wohohoho, det här är faktiskt den allra första bilden på bloggen där ni ser nya Ash, och nya Silverglade, och inte minst båda tillsammans! Märks det att jag ligger efter?
 
   Ack lilla ponnyhjärta, Zonyn är här! Nu kanske det är så att alla inte har koll på vad farao som pågår, men jag ska förklara.
 
   I somras var det dags för Star Stable Live, där alla spelare fick rösta fram en färg på en Jorvikisk ponny som senare skulle ut i spelet. 3D-artisten Lisa som på den tiden var den enda som jobbade med hästar var ansvarig och hade tagit fram lite olika förslag att utgå från. Det började med färg, sen markeringar (t ex om den skulle vara skäck eller inte), sen tecken och sen... ja, klar. Bland alla dessa valalternativ fanns en liten randig zebraponny... och jag ska inte skjuta under stol med att då alla i SSO-teamet såg hennes förslag tyckte de flesta att "zonyn" skulle vara riktigt rolig. Men röstningen gick inte åt det hållet och det blev en liten borkskäck istället.
   Lite senare samlade Ambassadören Clara Lightland på sig bilder på zebraponnyn som hade kunnat bli verklighet samt ett av valalternativen för tecken på hästens huvud och startade taggen #PleaseMakeAZonyLisa på Instagram. Det var rätt många som hakade på den, och började dela taggen tillsammans med förslag på en liten zony. Lisa tyckte det var jättekul eftersom hon själv gärna ville testa att göra en zony, så hon gjorde det till ett Passion Friday-projekt.
 
   På Star Stable har vi Passion Friday en gång i månaden. Det innebär att man har den dagen på sig att LEKA. Vill man testa något helt galet som säkert kommer gå sönder men som skulle kunna vara en kul erfarenhet? Kör på. Har man hittat nån onlinekurs om något coolt som skulle kunna hjälpa en i jobbet? Här är åtta timmar för att plugga! Vill man spela en massa spel för att få inspiration eller undersöka hur saker och ting går till där? Perfekt dag. Vill man ha lekstuga och gå lite wild and crazy med något man gärna skulle vilja ha i spelet men som inte finns med i planen för uppdateringar? Dagen D! Ett exempel på något som en gång var ett Passion Project är Photo Mode, alltså fotoläget i spelet. En av programmerarna tyckte det vore kul så han satt och knepade med det tills det började kännas färdigt, på vilket han visade upp det för några kollegor. Med lite extra fix från lite olika håll i teamet var det redo att släppas i en uppdatering!
   (Passion Friday är ett OTROLIGT bra concept i min mening. Det är en jättebra grej för att släppa fram allas kreativitet, och om inte annat kan det vara skönt för de som jobbar på stora projekt att få en lugnare arbetsdag där de kan få en andningspaus och göra något annat istället!)
 
   Lisa började ta fram lite concept på någon Passion Friday, lyfte fram idén... och det slutade där vi är idag. #LisaMadeAZony!
   Jag tycker hästen är underbar som den är, men den Pandoriska glansen i pannan på den ökar bara coolhetsfaktorn! Lite som en Jorvikisk Urhäst men ändå inte. Det här är ju en permanent häst också, den kommer alltså inte försvinna iväg från spelet som urhästarna gör efter en kortare period.
 
   Så mycket mer än så har jag inte att säga egentligen, haha. Det är tekniskt sett en Jorvikisk Ponny som Ydris trollat lite med. Jättekul tycker jag och det är roligt att se att så många är positiva till hästen! Kul vad en liten hashtag kan starta, va?
   Jag lämnar er idag med videon då Zonyn Blitzle flyttade in i Penny Kinglees stall!
 
 





Hej då Silverglade!

   Jag har inte spelat sedan i torsdags förra veckan och jag hade inga problem med att säga farväl till vårt gamla Silverglade. Det har varit en kul resa, men tiden var verkligen inne. Kommer bli UNDERBART att logga in i spelet igen då uppdateringen är över! (Och då jag är hemma från min minisemester - kommer hem senare idag!)
 
   Jag klev in i Silverglade för första gången år 2008. Det såg inte alls ut som det gör idag. Fort Pinta existerade inte, det var mer dödområde än faktisk natur och... det var rätt intetsägande. Sen i Star Stable Online, år 2011, fick Silverglade lite liv i sig med fler bosättningar, fler stall, fler karaktärer som gav lite livsglädje till området. Faktum är att det fortfarande finns vissa grejer i spelet som, jag skojar inte, är exakt desamma som under 2008. Typ buskar, träd, marktexturer och även några props i världen som kommer direkt från de originala Star Stable-spelen. Det är DAGS för en uppdatering.
 
   Tänk att förändringarna kommer synas över typ HELA spelet! Ser SÅ mycket fram emot den nya himlen!
 
 
 
 
 
   Hej då, älskade Silverglade - vi ses på nytt senare idag!





En trist grej

   Jag kan egentligen bara komma på EN negativ grej med morgondagens uppdatering i SSO, och det är att typ 90% av alla bilder jag har från spelet blir sjukt utdaterade, haha. Jag har i helgen rensat bland alla mina hästbilder - hade ungefär 200 ovisade bilder i Silverglade/där man ser den gamla grådassiga himlen, så de åkte in i arkivet direkt.
   Kommer ta tid att bygga upp min bildbank igen, men det blir också kul! Men om jag under ett tag framöver postar bilder med gamla Silverglade... eh ja, det är för att det inte går att spela om uppdrag så jag kan ta nya bilder, haha.
 
   Har jäääättemycket fina bilder, men jag önskar att jag skulle kunna spela om alla uppdrag nu idag. Med ny Ash och nya Silverglade...





Fiskmås ohoj!

   Beep Beep Beeper!
 
   Nu är ju Beeper inte ett djur som går att köpa, men han har en massa kusiner som man kan ha som flygande husdjur. Jag ÄLSKAR dem! Jag börjar nog ändra mig lite, från att ha sagt att jag gillar hundarna bäst gillar jag nog fiskmåsarna mest just nu. De är så sjukt coola, älskar hur de vinklar sig i svängar för att hänga med en och hur de cirkulerar ovanför en då man står still. Jag har sett massor med coola förslag på framtida fåglar och det gör mig jättetaggad! Det är så många som vill ha ugglor och korpar och papegojor och allt vad det nu är, och som Harry Potter-skadad vill jag ju förstås ha ugglor. Det är jättekul att se hur väl fåglarna togs emot och det är jättekul att det finns ett så stort intresse för dem! Hoppas verkligen att det kommer fler en dag...
 
   Min favorit förutom Partybirb är nog Freezingbirb. Kan relatera till den frusna stackaren med mössa och halsduk så hårt eftersom jag fryser typ konstant, haha. Vilken är er favorit?
 
   (Nu åker jag på semester i några dagar! Ska mitt ut i ingenstans för att jobba i stall. Hemma igen på onsdag!)





Springande föl?

   Efter uppdragen på Hästräddningsranchen känner jag typ "GE MIG FÖÖÖÖL!!!", haha. Jag tyckte det var så mysigt att springa runt med Balder efter mig! Förstår ni hur gärna jag skulle vilja ha springande föl som husdjur?!
 
   Lilla Balder och stora Blaze





Kan knappt vänta!

   Okej, så just nu finns det en grej som ligger EXTREMT högt på min önskelista med grejer till spelet, och det är att få HELA Jorvik omgjort till Star Stables nya grafikstil. Då det väl är gjort kan ingen längre klaga över att saker och ting inte är realistiska i spelet, för då är det så uppenbart att det absolut inte är menat att vara realistiskt x)
 
   Självklart är den drömmen lite stor i dagsläget, men igår avslöjades årets stora områdesuppdatering, vilket är en uppdatering av hela området Silverglade med Moorland i fokus. Det betyder alltså att följande kommer uppdateras:
  • Marktextur
  • Träd
  • Växter
  • Stenar
  • Föremål som t ex tunnor och blomkrukor och liknande som fyller ut i områdena
  • Himlen
   Det här är min favoritbild av alla som släppts hittills. Vi ser FEM nya marktexturer, en ny bänk, tre nya träd, en ny buske och skymten av en ny lyktstolpe (de lite trista GED-aktiga som finns i Moorland), samt solsken som vi annars bara sett i Mistfall. OCH NY HIMMEL! Det är som ett helt nytt spel samtidigt som det känns som HEMMA och jag avgudar det! Ser ni hur bra slottet passar in också?
 
  Byggnader kommer alltså inte stå i fokus alls denna gång, men ändringarna ovan kommer synas i hela SIlverglade, vilket inkluderar:
  • Moorland
  • Fort Pinta
  • Silvergladebyn
  • Marleys gård
  • Vingården
  • Valedale
  • Firgrove
   ...och självklart alla områden som dyker upp därimellan. Det här är alltså en ENORM uppdatering och jag har suttit som på nålar över det här och har varit så taggad på att äntligen få prata om det, haha!
 
   Många verkar tudelade till denna strandbild, men jag tycker det känns mycket varmare än de stränder vi har idag. Det är inte bländande på samma sätt, ni vet? Nya törneklippor, nya stenar, ny vass, ny sand, mer av den vackra himlen och Fort Pinta symtas i bakgrunden.
 
   Jag är inte ett fan av nattetid i spelet, men den nya himlen kommer ju bidra till en ny känsla. Jag gillar dock att det alltid varit så stjärnklart, så jag hoppas att stjärnor kommer finnas även framöver även fast det inte finns några på bilden. Gillar att en ny lyktstolpe hamnat här ute nära Mrs Holdsworths hus, och jag tycker det är jättefint med ljusslingorna vid championatet! Man lägger märke till platsen på ett helt annat sätt med ljuset där. 
 
   Det är väldigt viktigt för en produkt att ha en grafisk profil som gör att produktens kunder kan känna igen sig, och som gör att det är lätt för andra att känna igen vad det är för produkt. Se t ex Fortnite, numera kan typ vem som helst känna igen en screnshot från spelet och direkt se vad det är ifrån. Star Stable har saknat en egen stil och varit ett hopkok av olika stilar väldigt, väldigt länge, och viss grafik i spelet är TIO ÅR GAMMAL. Helt sjukt, särskilt då spelet inte är äldre än sju. Jag minns fortfarande då jag såg de första bilderna från Årstidsryttarna (det var bilder från under utvecklingen och det var inte det färdiga spelet) och jag minns min besvikelse över hur det såg ut. Starshine Legacy är inte världens vackraste spel, men de har en värme som Årstidsryttarna aldrig hade. Semi-realismen funkade inte riktigt där, tycker jag. I SSO tänkte jag aldrig på att spelet ser rätt kyligt ut förrän Mistfall släpptes och efter det har jag haft svårt att njuta av resten av Jorvik.
   Det här är ett så stort steg för Star Stable och jag är SÅ LYCKLIG över det här! I somras satt jag med under en tidig testsession av denna uppdatering och en av kollegorna petade på mig efter en stund och väste "are you okay?" för jag var så överväldigad och så överlycklig, haha. Längtar så otroligt mycket efter denna uppdatering, men det är förstås mycket arbete kvar innan det är dags.
 
   Ser ni de gamla Eponaträden där över Moorlandstallet? Smälter ändå in rätt fint! Jag älskar verkligen himlen, den är helt otrolig! Jag har alltid tyckt det varit för mycket moln i spelet, vissa tider på dygnet är himlen helt gråvit och det är rätt trist.
 
   Den nya fyren är SÅ VACKER! Men jag är som sagt nyfiken på om himlen är klar eller inte, det vet jag faktiskt ingenting om ^^ Hade älskat lite stjärnor där uppe. Kanske några jorvikiska stjärnbilder?
 
   Målet med Star Stables nya grafikstil är att man ska logga in i spelet och känna att man kliver in i en saga. Jag tycker att alla våra artister, 2D som 3D, har gjort ett fantastiskt jobb för att göra det till verklighet. Längtar så mycket tills mer kan visas upp!





Några tankar kring spelutveckling

   Jag snackade om en grej med några kollegor häromdagen. Jag och de jag snackade med uppskattar alla att spela The Sims 4, alla av helt olika anledningar. Jag vill bygga, en annan älskar att skapa intriger mellan sina Simmar, en annan vil bara skapa Simmar osv. Häromveckan tillkännagav The Sims att det snart kommer terrängtools i en gratis uppdatering till spelet. Jag var ELD OCH LÅGOR och kände dels "YEEEES, fy farao vad kul!" - och sen gjorde jag misstaget att gå in i kommentarsfältet på en video som visade upp nyheten, för naiv som jag är tänkte jag att det kunde vara kul att se andra prata om hur taggade de är.
   Det var SÅ mycket kommentarer som "about ******* time", "var är den där och den här och allt annat vi vill ha?", "värdelöst, ge oss något bättre" osv. Man ba ursäkta? Hur otacksam får man vara egentligen? Något som uppenbart krävt rätt mycket arbete släpps GRATIS till er, och ni kastar skit tillbaka på utvecklarna? Jag tycker att The Sims är ett väldigt dyrt spel, men samtidigt kan jag verkligen förstå priset eftersom väldigt mycket content kommer med varje pack som släpps. Man betalar ju för det arbete som utförts för att produkten ska bli verklighet. Sen är ju grejen att spelet attraherar så många typer av spelare. Jag struntar ju i om en Sim ska jobba eller gå i skolan eller åka bil eller whatever, medan en ny byrå eller soffa kan tagga upp mig jättemycket för att jag kommer kunna använda dem då jag bygger. Eftersom en stor del av spelet är att styra runt sina Simmar är det ju helt orimligt att jag ska bli upprörd över att något som påverkar detta släpps, för jag har ingen äganderätt över produkten och det är minst lika många som bara vill spela med storytelling som det är som vill bygga som jag.
   Jag tycker The Sims har varit generösa med gratis grejer i år - terrängtool, runda tak, glastak, nya frisyrer, nya kläder, lite nya möbler... för ett spel som annars kräver att du köper nya pack hela tiden tycker jag faktiskt det är riktigt schysst. (Att gratis grejer kommer från EA alls är ju ett under i sig...) Om det nu är gratis, varför inte bara tacka och ta emot?
   Ett argument många har är "spelet borde ha varit bättre redan då det släpptes". Okej, det kanske är en valid point, men blir något bättre av att man ältar det x antal år senare då man faktiskt fått det man klagat över (småbarn, pooler, terrängverktyg, runda tak) i uppdateringar man ändå inte behöver betala för? Jag är jättetrött på att se folk skriva skit om spel då det inte förtjänas. Jag ser massor med negativa kommentarer om det kommande Pokémon: Let's Go-spelet också, SOM INTE ENS ÄR UTE ÄN. Det är alltså totalt omöjligt för Kalle som sitter hemma i sin soffa och sprider galla på nätet att veta om spelupplevelsen är som han tänker sig att det ska vara. Det är ju en sak att säga "jag tror inte jag kommer uppskatta det här på grund av de här anledningarna" och det är en annan sak att säga "det här är det mest värdelösa spelet i världshistorien" och sen bete sig som att det är jordens undergång. Så mycket drama llamas överallt!
 
   Jag tänker avsluta det hela med en till sak - det är något sjukt omotiverande och tråkigt att få massa skit på sitt arbete av sina kunder, särskilt då kunderna inte ens har sett eller testa produkten själva utan bara bestämt sig för att det är helt ok att skriva fula och elaka saker på nätet för att "man har rätt till sin åsikt". Jo, det har man. Men man behöver inte bete sig som Voldemort då man uttrycker den.
 
   Eftersom Bittertant Esme nyss höll en föreläsning här på le blog så får ni en bild från en föreläsning i spelet Horsez





Brutna Hästskons Ranch

   Jag hade tänkt skriva om det här redan för några veckor sedan, men som ni säkert har märkt så har jag helt tappat greppet på mitt bloggande, haha. Det faller verkligen i skymundan nu då jag har så många andra projekt på gång.
 
   Familjen Hightower på väg att välkomna Hugh till Sydhoven
 
   Nåväl, krigsveteranen Hugh anlände ju för ett tag sedan till Sydhoven. Han är alltså bror till Holly och ville öppna en ranch där både hästar och människor kan vila upp sig från alla möjliga åkommor. Hugh är en karaktär som jag tror att särskilt amerikanska spelare kan connecta starkt till eftersom väldigt många amerikaner har någon i sin närhet som tjänat i det militära, och dessutom återvände Hugh från sin tjänstgöring med en benprotes. Själv är jag väldigt glad över representationen som kommit in i Star Stable bara på ett år - blinda Rania, det första bekräftade gayparet, en veteran som lidit av PTSD som nu saknar ett ben. Spelets berättelser träffar närmare hjärtat med historier vi känner igen från vår egen värld och det blir med tiden lättare för fler och fler att hitta en karaktär i spelet de kan känna igen sig i.
 
   Jag brukar tjata om att jag älskar att vara en del av att bygga något i spelet. Därmed förstår ni säkert att de här uppdragen var precis det jag längtat efter sen typ... Vingårdens Trädgård. Jag var liiite förvirrad över ett par saker i de här uppdragen, men det mesta berodde på några små buggar som jag sprang på och lyckades komma runt. en allt som allt, JÖSSES vad bra det var! Den uppdaterade Sydhovenmusiken som enbart finns vid ranchen satte en perfekt stämning, det var supermysigt att bygga band till fölis och det var skönt att faktiskt få lite dagliga uppdrag igen (eeeeh ja jag nådde level 22 under det här också).
 
   Snickar-Esme var i sitt esse då hon fick bygga själv!
 
   "Kom igen Balder, följ med farbror Blaze!"
 
   Nu är jag ju inte intresserad av att byta hemstall typ nånsin, men för de som verkligen gillar Sydhoven är jag jätteglad över att det kom ett hemstall också! Utsidan på stallet är enligt min mening den snyggaste på Jorvik. Hela ranchen är ju galet vacker, men stallbyggnaden...
   Men hela grejen alltså, jag kan inte fatta att så mycket material hann produceras till ranchen, haha. Alla skötselstationer, fölet Balder som kan följa efter en runt på stallbacken, lekar med Balder... Jag hade jättekul!
 
   "Är du med, Balder?"
 
   Puh, det här var nog en av årets hittills bästa uppdateringar för min del. Älskade hela grejen! Jag hoppas på att ranchen ska få återkomma med fler hästar eller föl eller människor eller whatever. Hugh är en cool karaktär och jag är glad för Madisons skull eftersom hon fått en cyborg till morbror.
 
   Vill ni dela med er av era tankar kring ranchen?





Lång dag

   Det är klart det alltid är lite surt då en onsdagsuppdatering tar väldigt lång tid. Jag har stått på båda sidor av en uppdatering, både på spelarsidan och på företagssidan. Då en uppdatering blir så långdragen är det ändå lika frustrerande på båda sidor, men tekniken är ju inte alltid med oss.
 
   Jag har varit såååå taggad inför denna uppdatering! Veterinären Hugh är spelets första karaktär med en protes då han saknar ett ben och jag älskar att representationen blir bredare. Jag älskar ranchen och den nya musiken - jag GRÄT nästan första gången jag fick lyssna igenom alla spåren, det är liksom så bra att det är helt sjukt åt det. Killarna som skriver spelets musik är totalt episka, jag blir helt lyrisk varje gång jag hör att de är involverade i ett nytt projekt x) Sen tänker jag ju lätt köpa alla fyra terriers för de är så söta, hehe... gillar verkligen att dessa har halsband, jag uppskattar all variation något enormt.
 
   Så söta! Den till vänster har exakt samma färg som hunden jag hade som yngre. Nu kommer ändå allihop flytta hem till Esmes stall.
 
   I morgon kommer det lite spännande nyheter på StarStable.com, så det får ni inte missa! Kommer bli stenkul. Lovar.





Jag behöver köpa fler hästar

   Esme och Dragonite
 
   Ett av mina stora problem med Star Stable är hur fina hästar som finns i spelet, haha. Älskar 99% av dem (smaken är som baken och man måste inte gilla ALLT) men jag är en sån som typ får lite dåligt samvete för att köpa pixelhästar och sen inte "använda dem" nog då jag spelar. Hur knäppt? Det är ju inte som att de har känslor. Dock så känns de ofta levande på ett sätt! Och jag är en samlare så jag vill ha typ alla bara för att de finns tillgängliga.
   Just nu suktar jag efter den bruna Trakehnaren, den är precis i min smak. Perfekt färg, säger jag som egentligen inte är jätteförtjust i bruna hästar ;)
 
   Har ni någon häst ni verkligen är sugna på att skaffa er just nu?
 
   Esme och Arwen





Språkutmaning

   Igår gick jag förbi en kollega som stod och målade upp något slags diagram på en whiteboardtavla, och då jag kom förbi igen hade han färdigställt en slags kalender tillsammans med en lista på alla på jobbet som inte pratar svenska alls. Det visade sig att han hade blivit utmanad att BARA prata svenska på jobbet under hela september (hans modersmål är engelska) och han hade satt upp en utskriven lista på regler och undantag (typ möten och presentationer samt de kollegor som faktiskt inte kan svenska). Det är helt enkelt för att han vill tvinga sig själv att bättra på sin svenska. Sjukt modigt!
   Jag undrar om man skulle våga med att göra samma grej med sitt eget andraspråk? Jag och och en annan svensktalande kollega spenderade en stund med att prata igenom utmaningens regler med honom och för oss var det JÄTTEKONSTIGT att prata svenska med någon vi bara pratat engelska med egentligen någonsin. (Jag nämnde att han får skälla på mig om jag börjar prata engelska med honom under den här perioden för det är ju helt omöjligt att ha en konversation på två olika språk utan att tappa bort sig och göra fel direkt, haha.) Tänker själv om jag skulle prata enbart engelska på jobbet i en månad - det är nämligen riktigt skumt då man sitter i ett rum med bara svenskar och pratar något annat än svenska. Annan sak är det väl då man åker utomlands för att lära sig annat språk, men vi svenskar är ju ibland lite väl anpassningsbara. Dels är det ju jättebra att vi är så duktiga på engelska, men det är ju minst lika bra att de som flyttar till Sverige får lära sig språket genom att träna!
 
   Det är ju ändå många unga i Star Stables community som är väldigt duktiga på att utmana sig själva i sina språkkunskaper. Särskilt på Instagram och YouTube ser man många unga svenskar som testar på att skriva och prata på engelska, och detsamma gäller även spelare från många andra länder. Något jag tycker är rätt coolt är att ett par stycken jag följer på sociala medier har valt att lära sig svenska just för att SSO är svenskt. Vilken grej ändå! Jag är själv väldigt fascinerad av språk och har många gånger tänkt på att en dag försöka ta upp franska och mandarin igen eftersom det var de språk jag redan hunnit läsa lite tidigare. Våra språkkunskaper hjälper oss att öppna upp för andra kulturer som berikar vår tillvaro genom att vi får en bredare syn på världen. Så tycker åtminstone jag, som jobbar på en arbetsplats med människor från en herrans massa olika länder. Det är en otrolig möjlighet! Dessutom har jag mer och mer insett att vi faktiskt har det hemskt bra här i jämförelse med många andra platser i världen, även om Sverige förstås inte är ett magiskt sagoland.
 
   Språk är coolt, och det är modigt att våga utmana sig själv för att bli bättre på de språk man har tillgång till att lära!
 
   Bild från Horse Life 2





Om Ydris hade en Theme Song

 
   Jag pratade lite kort om det här på Instagram häromdagen, men snälla säg inte att jag är den enda som tycker att Prayer for the Weekend är Ydris absolut mest självklara theme song? Första gången jag såg honom var låten det absolut första jag tänkte på och jag sitter fortfarande med det där ikoniska "nanana"-andet och hummar på det typ varje gång Ydris dyker upp framför mig i spelet. Då jag frågade på Instagram känns det som att det är många som tänker Panic! At the Disco istället, men det är inte ett band jag någonsin lyssnat på så det vågar jag inte uttala mig om, haha.
 
   Om Ydris hade en theme song, vad tycker ni det borde vara för något? Om inte Prayer for the Weekend har jag en drös andra The Ark-låtar att rabbla upp x)
  
 






Jag är Esmeralda “Esme” Silverforce, 24 år och har alltid haft ett enormt intresse för hästdatorspel. Från att ha varit en spelare av MMORPG’t Star Stable Online sedan spelets start arbetar jag nu med spelet, men mitt enorma intresse för andra spel består - och det är just de spel jag spelar som ni kan ta del av här!

Utöver denna blogg delar jag aktivt med mig av spelbilder på min Instagram @GamingbyEsme och pratar även mycket om spel på YouTube. Jag är också grundare av Jorvikipedia, som är ett slags uppslagsverk om allt som handlar om Star Stable. Ni kan läsa mer om mig och vem jag är längre ner i menyn!

Kontakt: Hitta min kontaktinformation genom att klicka på brevikonen i menyn högst upp på sidan!

Disclaimer: Bloggen är privat driven och ingenting skrivet på den är betalt material om inte annat tydligt framgår i inläggen. All min egen text samt grafik får användas om länk ges tillbaka till mig.