Chrome Pointer

Spännande morgon

   I onsdags morse var jag på ett litet företag som heter Resolution Games och lyssnade på en mindre... föreläsning? Då jag fick tipset att traska dit var jag mer inne på "gratis frukost" än något annat, hehe, men sen tycker jag också det är ascoolt att få kika på spelstudior!
 
   Resolution Games utvecklar enbart spel för mobiler - i VR. Under morgonen fick man under tjugo minuter se en speldesigner bygga ett simpelt spel (en väldigt enkel version av Whack-a-mole) i spelmotorn Unity. Nu var det ju ett väldigt enkelt spel med enbart basfunktioner, men jag var förvånad över hur "lätt" det var; jag tappade bort mig på ett par ställen på vägen, men jag förstod ändå 95% av vad som hände och varför det hände. Coolt! Under våren funderade jag på om jag är var jag vill vara i livet och om jag skulle börja plugga igen för att kunna komma ut i arbetsbranchen med nya ögon, och då funderade jag på just speldesign. Känns som ett avancerat yrke där det krävs mycket kunskaper och fantasi, men jag tror också det är något jag skulle kunna trivas med om man bara hamnar på rätt spelstudio (*host* Star Stable *host host*)...
   Sen har jag inget intresse av VR själv, men det som byggdes under den morgonen var bara 2D och för att visa de absoluta grunderna. Jag har faktiskt aldrig ens provat VR, men jag är lite halvt skeptisk till det. Hur funkar det t ex för mig som är väldigt närsynt och knappt ser alls utan glasögon? Jag misstänker också att jag skulle bli galet illamående av det, haha, jag är nämligen väldigt känslig över vad som dyker upp i mitt synfält. Egentligen hade jag kunnat testa ett av spelen Resolution Games utvecklar under den där morgonen, men jag är rätt feg och vågade inte riktigt grabba tag i ett av VR-systemen för att prova, haha. Om jag får chansen igen borde jag väl försöka testa...
 
   Här nedan har ni en trailer för ett spel Resolution Games har utvecklat. Det finns enbart på Google Play just nu - typiskt, jag hade tänkt försöka ladda ner det på min iPhone för att kika lite x)
 





Medan jag är ute på upptåg...

   ...bjuder jag på min senaste video! Denna går i senare fall att hitta på min engelska kanal vid namn MONOKERUS.
 





Onsdag, nu kör vi!

   Det här är en sån onsdag då jag inte har den blekaste om vad som kan tänkas dyka upp i SSO's uppdatering. Inga hästar, för det kom förra veckan, men... kläder? Uppdrag? Vad tror ni?
 
   Jag och en kompis pratade igår om att testa att streama tillsammans, om vi skulle köra något på typ twitch där man ser bådas skärmar samtidigt och vi försöker hjälpa varandra genom ett spel. Låter svinkul tycker jag, så det är något vi ska fundera vidare på och kanske experimentera lite med för att se om vi kan lösa det. Om det blir som vi planerat kommer det bli hysteriskt roligt - ja, åtminstone för oss som båda två är rätt kassa på spel med stressmoment. Hoppas det blir något av det hela!
 
  Bild från Abzû





Sjukstuga

   Idag är jag feberfri, men jag har dragit på mig en öroninflammation (får det vartenda gång jag blir pyttelite förkyld) och halsen gör fortfarande ont så jag tog en sjukdag och ligger bara hemma och slöar. Jag tror jag tagit ut typ fem sjukdagar någonsin under de två år jag varit ute i arbetslivet?! Känns jättekonstigt, haha. I vanliga fall brukar jag jobba hemifrån då jag är sjuk, men idag pallade jag inte med det.
 
   Jag har inte riktigt haft ork att sitta vid datorn i helgen, men istället har jag spelat Nintendo 3DS för att underhålla mig. Jag hade faktiskt inte spelat ut Pokémon Sun trots att jag haft det sedan det lanserades förra hösten, så jag tog mig i kragen och gjorde det nu. Jag spelade dock ut Moon väldigt fort, så jag visste hur slutet skulle utspela sig och det var nog anledningen till att jag inte gjort klart det förut, haha. Pokémon Sun & Moon är riktigt bra spel, men jag tycker att det slog så otroligt fel med de scener som lades in för att man skulle känna sig som en del av världen genom att se så mycket av spelet som att det vore en film. Jättebra idé imo, men scenerna var ofta så långa att jag helt tappade tålamodet och slutade bry mig om vad som hände, jag ville bara komma vidare. Det absolut värsta tycker jag är då man ska fånga Tapu Koko efter att ha blivit League Champion för första gången, för först har du ingen chans att spara spelet efter vinsten, sen måste du sitta igenom en enormt låg scen, sen ska du fånga en freaking Legendary och sen ska du sitta igenom ännu en superlång scen - sen blir det ny dag, du sitter igenom ännu en jättelång scen, ser alla end credits och SEN sparas spelet till slut. Man hinner ju bli knäpp på den tiden! Det enda man vill är ju att spara spelet så man inte förlorar sina stora framgångar...
   Nu är iaf den persen över och jag ska se hur långt jag orkar komma genom end game idag.
 
   Btw, om ni är lite nyfikna på att se hur Sun & Moon ser ut (för jag vet att de flesta av er här inte har ett särskilt stort Pokémonintresse utan mest är här för Star Stable (tänka sig)) så har ni här nedan trailern som släpptes två månader innan spelet kom ut i november förra året!
 





Mina The Sims-pack

   Här är en uppdaterad lista över de pack jag har till The Sims 4! Jag har nu lagt till alla pack, även Cats & Dogs som inte släpps förrän i november, men det bör vara rätt tydligt att se vilka pack jag inte har eftersom de är i gråskala. Jag har planer för att ändra på det, men man får vänta och se lite...
 
 
   Igår spelade jag iaf TS4 för första gången på jättelänge - sommaren har verkligen kommit i vägen. Superkul! Så länge som man har lite inspiration flyter bygget på så himla bra. Jag ska försöka hinna med att spela in några fler videor till SSO Ride Through idag innan min familj kommer hem, men om det hinns med spelar jag nog lite mer idag... ^^





Så nice!

   Min dag idag har spenderats med videoinspelningar för att börja bygga upp mitt videobibliotek igen. Sent igår upptäckte jag dock att jag hade ett ensamt avsnitt kvar som väntade på att få släppas, och det fick gå ut i morse. Känns jätteskönt att börja komma igång nu mot hösten igen!
 
   Här har ni dagens video!
 





Ju större, desto mer hat

 
   Som jag nämnde i min mobilblogg förra veckan kommer ju The Sims 4 släppa katter och hundar senare i år. Jag tänkte att communityt runt spelet skulle vara överlyckligt, men om man tar sig en titt på kommentarerna till denna trailer är det väldigt mycket negativt. Rätt likt det som sägs om SSO - teamet bakom spelet är lata och gör sämre grafik och innehållet är förstås inte bra nog, vilket spelarna vet bergsäkert efter att ha sett en trailer på inte ens två minuter.
   En sak kan vi ju säga direkt - ju större spel, desto mer hat. Jag tror inte att teamet bakom The Sims är lata. Jag misstänker å andra sidan att de är effektiva som bara den och har specifika team som arbetar på olika expansioner; t ex att ett team har arbetat heltid under en längre period med just detta husdjurspack och att ett annat team har jobbat heltid med det småbarnspack som släpptes häromdagen. Hur spelet sedan ser ut handlar inte om lathet, det handlar om den vision teamet och dess lednig har haft med produkten. Jag har väldigt svårt att tro att de som arbetar med en produkt som denna inte bryr sig om slutresultatet...
 
   Jag tror det kan vara bra att tänka på det där. Vad sjutton tjänar vi som spelare på att anklaga ett team med speldesigners för att inte bry sig om vad de arbetar med samtidigt som man märker hur mycket tid och kärlek som läggs ner på produkterna? Kan också vara bra att fundera på om visionen teamet har med spelet går i linje med vad man själv förväntar sig istället för att genast lasta ut sig ordet "lat". The Sims 4 har ju en helt annat grafikstil än dess föregångare, och jag lovar er att det är gjort med mening och med mycket omsorg och omtankte (samt att det någonstans där finns en Art Director eller motsvarande som godkänner allt som syns i spelet för att det ska hänga ihop och se snyggt ut).





Då var det höst! (Typ)

  Bild från Horsez Ranch Rescue
 
  Nu är hösten här för mig eftersom min sommarsemester är över (läs mitt extrajobb har klarat av alla årets ridläger) och jag är taggad! Jag hoppas kunna avslöja mitt senaste projekt för er inom ett par veckor... Jag var så frustrerad den veckan innan jag åkte på semester eftersom jag inte bodde hemma och kunde fortsätta jobba på det!
 
   Nu har väl alla och deras faster börjat skolan igen och jag är glad att jag är färdig med skolgången, haha. Inte alltid kul att vara vuxen, men då man har ett jobb man trivs på är det tusen gånger bättre än att klättra in i skolbänken med massor av läxor och plugg även efter skoltid. Hoppas att ni alla kommer ha tid till att spela SSO (och alla andra spel ni vill spela) skolan till trots denna höst!





My Horse And Me 2, Del 13






My Horse And Me 2, Del 12






My Horse And Me 2, Del 11






My Horse And Me 2, Del 10






My Horse And Me 2, Del 9






My Horse And Me 2, Del 8






My Horse And Me 2, Del 7






My Horse And Me, Del 6






Ni då?

   Jag pratar ju om massvis med olika hästspel här på bloggen, men vilka hästspel spelar ni? Eller spelar ni bara SSO? Vore jätteintressant att höra!
 
  Lily och Liam från Horsez Ranch Rescue





My Horse And Me 2, Del 5






My Horse And Me 2, Del 4






My Horse And Me 2, Del 3






Jag är Esmeralda "Esme" Silverforce, 23 år och SSO-spelare sedan Oktober 2011. Jag vandrar runt på olika servrar på jakt efter laggfri spelupplevelse och är klubbledare i den inaktiva klubben Night Guards på Air Star.

Jag finns också som Penelope "Penny" Kinglee, som också vandrar på olika servrar. Alla Pennys äventyr kan ni följa på min YouTube-kanal!

Förutom denna hästspelsblogg driver jag även Jorvikipedia, Star Stables inofficiella Wikisida som är en av Sveriges största Wikis. Jag har också den största spelarägda SSO-Instan med över 40k följare, samt producerar en serie med Tutorial-videor för Star Stables officiella YouTube-kanal. Jag är även en officiell Ambassadör för Star Stable Online. Du kan läsa mer om mig och vem jag är längre ner i menyn!

Kontakt: Hitta min kontaktinformation genom att klicka på brevikonen i menyn högst upp på sidan!

Disclaimer: Jag skriver om spelet Star Stable Online, producerat av Star Stable Entertainment AB. Bloggen drivs helt privat och skrivs inte i samarbete med något företag om inte annat anges i inläggen. Jag äger inte bilder/text från Star Stable Onlines officiella hemsida eller något av spelets sociala medier. All min egen text samt grafik får användas om länk ges tillbaka till mig.