Chrome Pointer

Årets första varmblod

   Idag var det dags för det franska varmblodet att trava in på Jorvik. Jag köpte faktiskt allihop, men alla har inte fått namn än. De tre som jag har döpt ser ni här!

   Nimbus
 
   Asterix
 
   Acapella





Jag gick under ytan igen

   Bloggen är fortsatt strulig att nå och min mentala hälsa behövde ett break. Eller först var jag förkyld i hundra år, sen tog jag några sjukdagar i hopp om att på riktigt vila mig frisk och under de dagarna sprak min mentala hälsa igen för att jag blev så himla stressad över jobbet.
 
   Men där kommer vi till vad jag gjort den senaste veckan. Då jag väl var tillbaka till jobbet och sa "help" så satte jag mig med min manager och vi snackade lite om mina stressnivåer. Han sa typ "ta en rejäl paus och gå iväg och spela lite andra spel för inspiration och avkoppling", och det är vad jag gjort de senaste kvällarna. Jag har spelat Zoo Tycoon 2 (vilket av SVINKUL tills min spelfil blev korrupt och jag pallade inte starta om igen efter det), nyversionen av Zoo Tycoon, och spenderat mycket tid med att titta på videor från Planet Zoo. Jag gjorde ett halvhjärtat försök till att spela Planet Zoo också, men jag blev lite överväldigad bara av att öppna upp spelet och inse att jag inte minns kontrollerna längre. Jag älskar tanken med Planet Zoo, men det är ett riktigt svårt spel att bygga i tycker jag. Jag ska ge det ett nytt försök och se om jag kan grotta ner mig i kontrollerna igen, i hopp om att jag kan börja spela igen och njuta av spelet så som jag gjorde då det släpptes.
 
   En av mina noshörningar i Zoo Tycoon
 
   Något väldigt kul som hände i veckan var att jag för första gången åkte till SSOHQ tillsammans med min hund. Hon hade så vansinnigt roligt och det var så skönt att ha henne med mig så jag slapp sitta och räkna timmar och fundera på när jag måste åka hem igen. Det var också så skönt att hon accepterade alla hundar vi mötte, och de var väldigt förtjusta i henne direkt. Jag har tänkt att det skulle kunna vara kul att åka in till kontoret åtminstone någon gång varannan vecka, och jag har bokat en plats i hundrummet redan nästa vecka. Behöver lite hjälp av IT (igen - det var faktiskt den största anledningen till att jag åkte in sist) och tänkte att jag kunde passa på att åka in tidigt, jobba där och sen åka hem innan rusningstrafiken.
 
   Jag önskar och hoppas verkligen att bloggen ska sluta strula snart - det finns mycket jag vill skriva i tider då jag ite orkar streama!





Mina elever i Hogwarts Legacy

   Jag har ju fyra olika save files i Hogwarts Legacy, så tänkte introducera dem alla lite kort.
 
   Esme Silverforce är den ni känner till om ni hängt med på mina livestreams genom spelet. Hon är en Gryffindor, och den enda som hunnit ta sina OWLs. Hon har hög moral och är principfast, och har vägrat lära sig några oförlåtliga förbannelser.
   Esme i Hogwarts Legacy
 
   Näst ut är Hufflepuffaren Hetty Doyle. Hetty tar livet med brutal ärlighet och en klackspark - även då det kommer till att lära sig oförlåtliga förbannelser. Hon har inte kommit så långt än, men hon kommer lära sig alla tre.
   Hetty i Hogwarts Legacy. Det syns inte kanonbra här, men hon har ett rejält ärr över höger kind.
 
   Detsamma gäller för Slytherinaren Isaac Cole, som är lite artigare än Hetty men fortfarande är intresserad av vilka dörrar som de oförlåtliga förbannelserna kan öppna.
   Isaac i Hogwarts Legacy. Vad Isaac varit med om innan han började på Hogwarts vet ingen, men det där ärret måste ha någon historia bakom sig.
 
   Sist ut är Ravenclawaren Maura Gale, som inte riktigt vet var hon kommer landa än. Än så länge roar hon sig med att utkräva gott om betalt för alla tjänster hon utför i Hogwarts Valley.
   Maura i Hogwarts Legacy. Maura var menad att vara väldigt blek och blond, men de blonda håren ser imo inte superbra ut så istället blev hon superblek och mörkhårig.
 
   Det var btw inte alls meningen att de sista tre skulle få så lika efternamn. Doyle, Cole, Gale. Jag gjorde snabba googlingar inför varje namnval för att hitta något -ish brittiskt och det var först då jag hade alla tre sparfilerna uppe som jag insåg hur lika de var. Oh well!
 
   Vad har ni döpt alla era Hogwartselever till?





Ovanlig med strålande färg

   Jag absolut ÄLSKAR den här painthästen. Ovanlig men vansinnigt snygg färg - jag brukar annars faktiskt nästan föredra mer vanliga färger, men det här faller mig verkligen i smaken.
 
   Den här snyggingen har inte fått ett namn än. Vi har snackat lite om en namnstream på YT på sistone, så det blir nog dags snart!





Våga vägra Reshade

   Instagram tas numera över av SSO-bilder som knappt går att koppla direkt till spelet - så mycket används Reshade för att ändra färger, ljus och bilddjup.
 
   Okej, I get it. Det är enkelt. Det var det som från början gjorde att SSO-communityt lämnade sina bloggar bakom sig och flyttade till Instagram. Det var enkelt. No need att hitta på något att skriva, det var bara att posta en bild. Ett tag gällde det att man skulle vara en så duktig kreatör att man kunde photoshoppa eller måla om sina bilder för att se coolare ut - men sen startade Reshade-eran.. Man behöver inte redigeringsprogram, och man behöver egentligen inte heller ha några extra kunskaper mer än att installera programmet, ladda ner några presets och köra.
 
   Det finns två stora anledningar till att jag vägrar Reshade.
   Till att börja med så jobbar jag med det här spelet. Skulle det inte vara lite... weird, om jag börjar dumpa in Reshade i ett spel som jag faktiskt är med och utvecklar? Innebär det att jag inte tycker spelet ser bra ut som det är?
   Och sen så tycker jag faktiskt att spelet ser bra ut som det är. Jag älskar att fota i spel och någon enstaka gång ibland redigerar jag upp bilder lite extra, men jag tycker inte att det behövs i SSO. Visst finns det ett par områden i spelet med starka filter eller dimmor som jag ofta lyckas redigera ner litegrann i efterhand för att motivet snarare än färgerna ska få skina, men jag tycker inte att jag behöver Reshade för att fota bilder i de spel jag spelar.
 
   Jag har tagit upp det på Instagram en gång eller två, och jag har då fått svar av andra kreatörer som känner att de inte riktigt "vågar" posta bilder utan Reshade, eftersom bilder med Reshade får så mycket mer likes. Ja, det kanske är en av flera anledningar till att mitt konto tappar så mycket i engagemang. Jag kör på en gammal formula, vägrar falla in i ledet och installera programmet. Jag är för konservativ för den här eran.
   Men, våga vägra Reshade. De flesta bilder behöver inte ens redigeras. Det ska handla mer om vad man tycker är kul och ser fint ut.. Med de orden sätter jag förstås upp mig själv för svaren "men jag vill använda Reshade" och i så fall, fine, gör det. Men var inte rädd för att låta spelet skina så som det faktiskt ser ut - för Star Stable är ett väldigt vackert spel.
 
   Esme & Dartmoorponnyn Coffeebean - helt utan Reshade, men med lite enkel bildredigering.





Lyckan över retrofits

   När vi använder oss av uttrycket "retrofit" i SSO-sammanhang så handlar det om när äldre hästar i spelet får ny utrustning anpassad på sig.
 
   Inför vintern 2023 fick vi retrofits till tre hästraser -- araben, shiren och islänningen. Jag har LÄNGTAT efter islänningen så mycket så ni förstår inte. Att kunna ha dressyrsadeln på den gör för mig enorm skillnad för inlevelsen, och att den nu också kan ha både vojlock och bell boots gör förstås utrustningen mer realistisk. Shiren kunde redan ha på sig det mesta men det är självklart superpositivt med mer utrustning till den med, men araben ligger mig väldigt nära hjärtat och det känns skönt i själen att den är klar, haha.
 
   Vilka hästar hoppas ni ska retrofitas härnäst?
 
   Det var sjukt nice att kunna klä upp den här nya snyggingen i hoppschabrak! Denna häst har än inte fått ett namn.





Ett gulligt "spel"

   På Steam köpte jag för ett par år sedan ett spel som heter My Koi. Det är inte så mycket spel som kanske... något trevligt att titta på. Kanske något för dig med två skärmar?
 
   Det du gör här är att starta upp till tre koidammar, där du kan placera ut koifisk av olika typer/färger/mönster. Dett  är rätt kul att logga in några dagar i rad för att mata upp fiskarna så de växer och samtidigt se hur dammen fylls upp, men spelet erbjuder inte mer än så.
   Det är ändå gulligt, och lite mysigt att titta på!
   
 
 
 





Okej, nu kör vi igång lite

   Bloggen ÄR jättestrulig fortfarande, men jag passar på och skriver/tidsinställer inlägg då det väl går!
 
   Den här veckan har jag dragits med en förkylning. Först var jag lite sådär "huh, undrar varför jag är extremt trött och känner mig som att jag typ ska svimma då jag reser mig upp" innan jag kom på att det kaaaanske var för att jag var sjuk. Skillat. Har haft två sjukdagar från jobbet men känner att jag nog kommer vara fit for fight igen på måndag. Skulle egentligen ha blivit klar med ett projekt förra veckan men behöver dra över det litegrann nu. Det är ett sånt där som jag  är väldigt, väldigt glad över att ha fått jobba på, och det har varit ett projekt som gjort mycket för självkänslan efter en ganska lång period av ganska mycket otur. Längtar efter att få prata om det med er!
 
   Jag påbörjade under veckan ett "inredningsprojekt" här hemma, men behövde pausa det eftersom jag var för sjuk för att hämta upp mer material. Jag försöker just nu använda mig av fönsterfärg (ni vet, sån man målar med på plastark och sen  drar  av då det torkat och klistrar upp på fönster/speglar/muggar/liknande ytor) för att måla någon typ av mosaik på en hemskt ful glasdörr här hemma. Jag stör mig på att jag inte hade möjlighet att jobba på det nu då jag var sjuk. Nu under helgen ska jag svänga förbi hemma hos min mamma, eftersom hon utlovat att jag ska få ta en massa plastmappar/plastfickor från henne för att kunna måla vidare. Ni kan följa galenskapen på @DesignByEsme på IG om ni är intresserade. Det kanske slutar med att jag kastar ut allt, vem vet, men än så länge håller jag hoppet uppe.
 
   Annars liggs det ganska lågt. Har påbörjat ett projekt jag tänkte visa upp på onsdag. Vet inte om jag kommer fortsätta med det, men jag vill testa och se hur det tas emot. Det kommer synas på min vanliga IG @GamingByEsme, håll koll där om ni är intresserade!
   
   Haflingern Goldeen





Vi har fortsatt strul med bloggen

   Jag fortsätter försöka uppdatera och bloggen fortsätter strula. Förhoppningsvis kan det här lösas någon gång så jag kan skriva istället för att bara uppgivet uppdatera sidan fem gånger (där varje omladdning tar minst en minut) och sen om jag väl kommer in ha tappat all lust och inspiration till vad jag nu tänkt/hoppats skriva eller dela med mig av.
 
   Ursäktar för det så länge, men jag streamar på YouTube så ofta jag orkar och kan så häng med där medan jag försöker fortsätta stalka BloggEsses support tills de får ordning på det här!
 
   Esme & Belgaren Kangaroo





Välkommen till Ardennern!

   Den senaste hästen att anlända till Jorvik var den efterlängtade Ardennerhästen. 
 
   Ardennern Erasmus
 
   Utöver att det är en häst med sjukt snygga färger, fina gångarter och en supergullig extraanimation har den en extra gimmick - den fungerar precis så som de gamla Frieserhästarna gjorde och kan därmed ha på sig benlindor, som spelets enda arbetshäst med den förmågan. 
 
   Ardennern Vera
 
   Det slutade med att jag köpte 6 hästar, som fick namnen Erasmus, Ronja, Icarus, Vera, Hercules och Goliath. Aldrig har det gått så fort att hitta bra namn till alla hästar jag köpt från en hel ras!





Happy... everything?

   Ja alltså jul och nyår och hannukkah och allt vad man kan tänkas fira.
 
   Det må se ut som att jag försvann från jordens yta igen, men jag har bara inte lyckats logga in på bloggen på ca två månader. Börjar fundera på om det är värt alla problem, att försöka blogga numera. Senaste året, åtminstone, har det varit pest och pina att försöka skriva minsta lilla inlägg för att det är så mycket strul med att klicka på minsta knapp inom bloggredigeraren.
 
   Sedan sist har jag äntligen flyttat in i mitt nya hemmakontor! Bilder kommer - jag vill bara få upp en vettig lampa först. Jag ska höra av mig till en elektriker snart och be om hjälp med både det samt ett par andra elrelaterade grejer hemma. Typ internetkabel (killen jag ska ringa gjorde något här hemma för tio månader sedan. Tror ni jag minns vad han sa då? Nope.) samt att försöka förbättra elsituationen i mitt sovrum, som desperat behöver mer än lite hjälp.
   Jag har fortfarande lite annat fix kvar hemma, som att sälja mitt gamla skrivbord, lista ut hur jag vill möblera mitt vardagsrum, och hitta en byrå och en fåtölj till kontoret. Nu är ändå det mest panikartade löst. Men hur väljer man egentligen gardiner?! Jag behöver gardiner till kontoret för att minska ekandet här inne, men jag har inte en aning om ens vilken färg jag är ute efter för att matcha mina tapeter som föreställer Marodörkartan från Harry Potter.
 
   För att snacka spel så tror jag inte jag spelat så himla mycket sen sist heller. Lite SSO här och var, liiiite Hogwarts Legacy, har försökt spela mer Pokémon Violet och, ändå, spelat relativt mycket Dreamlight Valley. Jag har många gånger tänkt skriva något gällande spelen här på bloggen men eftersom jag inte har kommit in på den så har alla idéer flugit ut genom fönstret :( Hoppas på att bloggen ska vara mer stabil så jag faktiskt kan skriva när jag vill!
 
   En grej jag hunnit göra sedan sist är att nå the Map Chamber i Hogwarts Legacy med karaktärer från alla fyra elevhem!





En kort sammanfattning av året

   Pga bloggstrul är det här inlägget postat i efterhand, men framskjutet till då det "skulle" släppas.
 
   2023 är inget år jag kommer tänka tillbaka på och känna att bra saker hände. Dåliga nyheter på löpande band, dålig världsekonomi som självklart påverkade bland annat jobbsäkerhet, jag drogs med extremt dålig hälsa och drog utöver det på mig både utbrändhet och depression. Ja, asså tre dåliga hälsogrejer.
   Det finns för min del bara två nya saker som bidrog med positiva grejer. Det första var att jag flyttade in i mitt drömhem - lägenheten jag sparat för så länge som jag haft ett arbete, och sedan dess har jag lagt tonvis med tid, energi och (tyvärr) även pengar på att se till att lägenheten är i sitt bästa skick. Det andra var en befordran på jobbet, som i praktiken inte gjorde någon alls skillnad på mitt arbete, men som däremot stöttade väldigt mycket ekonomiskt i den här oroliga världen. Och hur tråkigt det än är att det är så, så hjälper det så mycket att inte behöva oroa sig över om man ska ha råd med det absolut nödvändigaste varje månad - vilket hade blivit ett problem för mig med dagens höga räntor.
 
   Spelmässigt spenderade jag nog mer tid med Hogwarts Legacy och Disney Dreamlight Valley än med SSO (även fast jag förstås spenderade mycket tid i SSO på jobbet). Jag tyckte mycket i SSO kändes lite stökigt, nästan oplanerat, och det i kombination med stress på andra håll bidrog till att mycket av min glöd och passion från spelet svalnade under en lång period.
   I Hogwarts Legacy fick jag äntligen bita tag i en spelupplevelse jag längtat efter med hjärta och själ i nära 20 år, och det var precis lika magiskt som önskat. Jag har inte 100%-at en enda spelfil än, men jag ser fram emot att fortsätta spela. Jag önskar, hoppas, och längtar efter DLCs, eller uppföljare.
 
   Det sista uppdraget med Poppy i Hogwarts Legacy
 
   Disney Dreamlight Valley känns lustigt nog inte lika magiskt trots att det ska innehålla Disneymagi, men det är ett härligt spel att sitta och farma i under timmar åt gången medan man helt glömmer bort omvärlden. Den nya expansionen som släpptes under hösten gav spelet en kick det verkligen saknat ett tag, och det känns som att mycket kul kommer hända under 2024.
 
   Då Beast anlände till Dreamlight Valley. Det var mycket mer gameplay än jag förväntat mig, och det var uppskattat!
 
 
   Jag pausade helt mitt videoskapande för SSO under 2023. Det gick inte att göra annat, med hur livet såg ut. Jag kände heller ingen lust eller glädje över tanken att spela in nya videor, och i perioder ville jag inte ens spela alls. Jag kämpar på med lusten, men kärleken till spelet finns kvar. Det försöker nu bara fästa sig vid vad spelet kanske är idag.
 
   Trots att jag hade en blåsig relation med SSO under 2023 hände mycket BRA i spelet. Som de nya karaktärerna - och jag vill också lägga de uppdaterade Pintoaraberna på listan.
 
   Jag hoppas att jag kommer ha mycket mer positivt att komma med då det kommer till en sammanfattning av 2024. Det kanske blir någon typ av min klassiska månad-per-månad review av SSO också, men den som lever får se!





Omg it's happening

   Äntligen, efter alldeles för många år, behöver man intet vända bort blicken då man rör sig norrut genom Silverglade.
 
   Hollow Woods är här ♥
 
   Esme & Lipizzanern Sapphire





Too cute

   Disney Dreamlight Valley
 
   Tbh så är inte 3d-modellerna supersmickrande för alla karaktärer i DDV (Både Belle och Elsa ser... verkligen inte ut som sig själva), men någon som är spot on är WALL-E. Han brukar få hänga med då jag odlar pumor, älskar honom!
 
 





Dissendium

   Statyn av Gunhilda av Gorsemoor, som döljer den hemliga gången från Hogwarts till Hogsmeade
 
   Det finns två problem jag har med Hogwartsslottet i Hogwarts Legacy. Det första är uggletornet, som behölls så som det är i filmerna medan det i böckerna alltid beskrivs som en del högt upp i slottet - jag hade verkligen önskat att slippa springa ett par kilometer för att gå upp till uggletornet, en bra bit utanför skolan.
   Problem nummer två är skolans hemliga gångar. I böckerna beskrivs att Filch kan ta sig från en våning till en annan som i ett trollslag för att han har koll på hemliga genvägar, det ska finnas sju hemliga gånger ut från skolans marker (eller åtminstone från och med Piskande Pilträdet planterades 1970, så sex gångar i HL då), det ska finnas dolda trappor och korridorer bakom gobelänger och målningar - men väldigt, väldigt få av dessa får synas alls. Slottet är så magnifikt som det är och många har nog svårt att lära sig hitta i det (tog mig ca 5 timmar innan jag kände mig någorlunda bekväm med att springa mellan viktiga locations helt utan karta), men jag hade faktiskt förväntat mig och hoppats på många fler hemliga gångar än vad som finns tillgängligt. Varulvsrummet nära fängelsehålorna är ungefär det jag förvänta mig finna på många, många fler platser, och jag önskar att det funnits hemliga trappor osv även fast jag förstås har överseende med att det kunde ha varit struligt att få ihop. Det är lite oklart för mig exakt var nya laddningszoner i slottet ligger, och hur mycket som laddas ur varje gång en ny del laddas in.
 
   Nu då HL varit en sådan succé och det verkar som att fler produkter i samma universum är på g så har jag ändå hoppet uppe om att uppdateringar kan komma att ske i slottet om vi får fler spel på Hogwarts. Jag ger katten i Quidditch, men ge mig mer av slottets hemligheter!





So Much Dutch

   Igår släpptes det uppdaterade Holländska varmblodet i SSO. Jag har ju som vanligt fått följa hästen bakom kulisserna och den har verkligen gått från klarhet till klarhet med tydlig vision och stora drömmar genom hela projektet, vilket lett fram till en magiskt vacker dressyrhäst. Det har varit ett nöje att se hästen dansa genom Jorvik från vecka till vecka.
 
   Esme & Holländaren Cloudjumper
 
   Tillsammans med hästarna kom även ÄNTLIGEN den sista nya utrustningsdelen som kommer släppas innan alla hästar som fortfarande behöver retrofit är klara. Vi har nu uppdaterade benlindor, som finns både med och utan synlig padd.
 
   Esme & Holländaren Biggles
 
   Hästen i sig kan både piaffa och visa upp ökad trav och är den mest dressyriga av alla spelets hästar. Den har dock väldigt bra hopp också, eftersom holländare kan visa framhovarna både på hopp- och terrängbanor.
   Jag köpte sex av de sju färgerna - som vanligt skippar jag cremellon, då det är en färg jag inte är särskilt förtjust i varken IRL eller i hästspel. Två av hästarna i lineupen är baserade på hästar som ligger närt och kärt medlemmar av teamet, vilket jag alltid tycker är väldigt roligt. Jag har inte träffat någon av hästarna IRL men de bilder jag sett visar slående likhet. En fantastisk häst med massor av passion bakom sig och jag är så glad över hur väl den tagits emot och hur mycket teamets arbete har uppskattats!





Trigger warning från DDV

   Inför den sista delen av Disney Dreamlight Valleys mainstory dök denna trigger warning up. Hjärtvärmande. ♥
 
 





Min stora frustration med Hogwarts Mystery

   Efter att ha spelat Hogwarts Mystery till och från i ganska många år vid det här laget har jag bara lärt mig gilla läget med spelets negativa sidor, men en grej jag inte KAN bortse från är hur dåligt i tid spelets timed events ligger.
 
   Ett timed event som jag fick spela på nytt ganska nyligen är Lone Wolf, där spelaren möter Remus Lupin
 
 
   Det första exemplet på detta är då jag nyligen spelade Lone Wolf (eller Packmates, som det heter i Achievementtabben efter att man är klar), ett event med Hufflepuffaren Chiara Lobosca under skolår 2. Det var så länge sedan jag spelade genom de tidigare skolåren, så jag tackade och tog emot och spelade igenom eventet. Men!! Sen, ganska bra mycket senare, fick jag eventet Howling Halloween med min favorit Cecil Lee (min favorit för att han är så urbota blåst och har riktigt bra one-liners, inte för att han är superrasist ofc). I Howling Halloween möter spelaren Cecil Lee, Fenrir Greyback - och Chiara Lobosca. Så även fast jag redan spelat Lone Wolf/Packmates och kände Chiara samt var fullt medveten om att hon är en varulv fick jag ett quest där jag blev presenterad för henne som om vi aldrig mötts innan.
   Och på ett sätt kan jag absolut förstå att det är så, eftersom Howling Halloween är 1) ett event som "ska" triggas under skolår 1 och 2) Det är ett säsongsbaserat event som därmed enbart är tillgängligt under Halloween, och därför kan det dyka upp under vilket skolår som helst. Men, jag har tydligt sett i spelet att det finns system på plats för att trigga olika textrader beroende på vilka val du gjort eller vilka uppdrag du spelat, så jag stör mig på att det inte används här. Det är en sån liten grej men det förstör min immersion att först lära känna Chiara och börja bygga vänskap med henne genom att äta lunch och spela gobbsten, men sen dyker det upp ett quest där hon säger "Hej vi har aldrig mötts".
 
   Cecil Lee, Chiara som varulv och spelarkaraktären under eventet Howling Halloween
 
   Okej, så medan jag som sagt har viss förståelse för säsongsbaserade grejer finns det en annan del av det som jag inte har lika mycket förståelse för. Ni som spelat spelet vet att man lååångsamt lär känna fler och fler klasskamrater - även fast man ser både Nymphadora Tonks och Charlie Weasley efter att ha spelat i ca 5 minuter dröjer det till år 3 innan man får lära känns Tonks, och år 4 innan man får träffa Charlie, trots att man hängt massor med hans två år äldre bror Bill. Problemet är att timed events struntar fullkomligt i detta. Barnaby Lee är också en bekantskap från år 3, men han dyker upp i nästan varje timed event som man kan spela redan långt innan du nått år 3. Jag tycker jag möter Charlie mer ofta än sällan, men jag kan inte bygga vänskap med honom och vet att han kommer presentera sig för mig under nästa skolår (trots att jag spelar som Gryffindor, så tekniskt sett borde vi dela nästa alla lektioner).
   Det absolut största problemet här är att timed events ligger så hemskt dåligt i tid. De läggs för tidigt. Ganska precis nyss fick jag träffa Tulip Karasu genom spelets mainstory (trots att jag redan varit ute på äventyr med henne för att låta hennes padda Dennis gå med i grodkören). Vi prankade Merula tillsammans och fick tag i en nyckel för att öppna ett låst rum - och jag har inte öppnat rummet än.
   Sekunden som nyckeln hamnat i min hand startar ett timed event - och halva eventet går ut på att jaga rätt i Tulip så vi kan gå in i det låsta rummet tillsammans, för att hon är den enda som varit där och letat med mig. Problemet är att jag fortfarande inte varit i rummet i mainstoryn! Jag har aldrig gått dit med Tulip, men eftersom timed events inte går att spela om måste jag prioritera det och därmed går jag in i ett rum som är jätteviktigt för spelaren, men jag har ingen kontext om jag inte spelat mainstoryn.
   En stor del av mitt arbete som game designer handlar (åtminstone för mig, som tycker continuity är extremt viktigt) om att lösa ut ett stort spaghetti av uppdrag så att spelaren får en resa med rätt kontext, rätt information och rätt flyt under sin spelupplevelse - och det stör mig så mycket att i ett spel med en utstuderad story som är så mycket mer linjär och därmed mycket lättare att hålla reda på så saboterar man för spelaren genom att låsa upp uppdrag för tidigt.
 
   Cecil Lee och Fenrir Greyback + några från hans gäng
 
   Jag tror jag kommer stöta på det här många, många fler gånger under tiden jag fortsätter spela det här spelet, men jag önskar så att dess designers skulle vara noggrannare med var timed events placeras så att spelaren går in i varje ny story med rätt kontext och rätt förkunskaper för att resan ska vara så välberättad som möjligt.





The Sims 4... Hyresrätter?

   Igår droppade en ny trailer för nästkommande expansionspack till The Sims 4 - Hyresrätter.
   Om jag förstått saken rätt är detta något många Simmare önskat sig i åratal, medan jag som byggare som inte spelat spelet mycket de senaste åren undrar om jag bara är lite klar med spelet just nu. Vanligen då det släpps trailers blir jag supertaggad på nya möbler osv, men inget fick mig att tända till här.
 
   Den 7 december släpps detta nya expansionspack, som troligen lär kosta ca 429kr.
 





Framtiden för DDV

   Igår hade Disney Dreamlight Valley ett showcase for att snacka om 2024 och jag känner mig verkligen taggad på spelets framtid. Jag har spenderat över 200 timmar i spelet sedan det släpptes och medan vissa saker absolut kan förbättras är det så mysigt, chill och ostressigt - och trots en mängd grindande känns det sällan jobbigt. Är lite osäker på vad jag tycker om betald expansion efter att ha betalat massor för mitt Founders pack - jag tycker kommunikationen om betalningsmodellen inte varit helt klar, och det stör mig lite som kund. Nåväl, en spännande framtid väntar!
 
   (Är det btw bara jag som reagerar på att det nya timglasverktyget är en större version av Wizarding Worlds tidvändare? Liksom förminska timglaset och sätt det på ett halsband och spring iväg för att rädda livet på Sirius Black och Vingfåle då man ändå är igång)
 






Jag är Esmeralda “Esme” Silverforce, 90-talist som alltid haft ett enormt intresse för hästdatorspel. Från att ha varit en spelare av MMORPG’t Star Stable Online sedan spelets start arbetar jag nu med spelet, men mitt enorma intresse för andra spel består - och det är just de spel jag spelar som ni kan ta del av här!

Utöver denna blogg delar jag aktivt med mig av spelbilder på min Instagram @GamingbyEsme och pratar även mycket om spel på YouTube. Jag är också grundare av Jorvikipedia, som är ett slags uppslagsverk om allt som handlar om Star Stable. Ni kan läsa mer om mig och vem jag är längre ner i menyn!

Kontakt: Hitta min kontaktinformation genom att klicka på brevikonen i menyn högst upp på sidan!

Disclaimer: Bloggen är privat driven och ingenting skrivet på den är betalt material om inte annat tydligt framgår i inläggen. All min egen text samt grafik får användas om länk ges tillbaka till mig.