Chrome Pointer

Tiden rinner iväg...

   ...men en sak kan jag säga.
 
   Skönt att jag aldrig igen blir 25. Födelsedag i morgon och det må vara något jag hatar, men att vara 25 har inte varit till någon större glädje och kanske nytt år i livet ger nya möjligheter.
 





Långa veckor

  Den senaste månaden har varit så sanslöst stressig, men det har mestadels löst sig den här veckan efter en herrans massa telefonsamtal. Jag hatar och är livrädd för att prata i telefon (hade vilopuls på 110 innan jag skulle ringa ett planerat samtal i veckan... jag kan inte hantera telefonkontakt), men tack och lov har besväret lett till att andra saker löst sig. Jag kom in i den här veckan arg som ett bi och lämnar den med ett lättare sinne och lite mer kontroll över min situation just nu.
   Efter några riktigt långa veckor har jag nu bara fyra arbetsdagar kvar innan sommarens sista semester. Nästa helg väntar jag ett telefonsamtal som jag är oerhört nervös inför, men om jag har tur, kan det vara så att det största stressmomentet jag haft det här året löser sig.
 
   Releasen av min allra första egna onsdagsuppdatering den här veckan har bidragit till lite nervositet på sistone, särskilt iom att det som pågår bakom kulisserna är så oerhört komplicerat om man kommer in som ett blankt papper mitt i semestertider då det inte är superlätt att grabba tag i folk för att få sig en crash course.
   Jag får fortfarande totalt spatt på vissa processer som är riktigt svåra, men jag har lärt mig extremt mycket och förhoppningsvis kommer det här bli mycket lättare till min nästa release - för SJÄLVKLART är jag inte klar här!
 
   Den här veckan har gått i ett med sena kvällar då jag träffat andra människor för första gången på typ forever istället för att typ bo i stallet eller framför min dator, så det ska bli skönt med helg då jag hinner spela lite spel :D
 
   Bild från Flower





Jag minns hypen

   Åh jösses, första gången jag såg den här trailern. Det var första gången jag såg videoklipp från de första Pokémonspelen på Nintendo Switch och jag blir återigen helt varm i själen av att se det här. Nu är Let's Go!-spelen inte direkt mina favoriter av alla Pokémonspel jag spelat, men just att se spelen utvecklas till en produkt där du faktiskt kan sitta med en Pokéboll i handen och spela igenom HELA spelet är ju inget annat än en barndomsdröm. Nu köpte jag aldrig den kontrollen själv eftersom jag kände att det skulle vara en onödig utgift, men jag fick ändå möjligheten att för första gången spela igenom hela Kanto på egen hand. Jag äger faktiskt en virtuell kopia av Pokémon Yellow, men de riktigt gamla GameBoy-spelen är inte så lätta att tolka visuellt och jag gav upp ganska fort. Tur det, för det gjorde upplevelsen med Let's Go! bättre än jag annars kunnat önska.
 
 
   Just nu finns det ett annat Pokémon-spel jag längtar desperat efter och känner samma hype för - New Pokémon Snap. Jag hoppades på detta spel lååååångt innan det tillkännagavs och jag GRÄT då jag såg trailern första gången. Pokémon Snap var ett drömspel för mig då jag var liten och jag ägde det aldrig själv utan kunde bara spela det hemma hos andra. Det är liksom drömmen jag alltid haft, att få spela Pokémon Snap själv, och nu kommer en ny version av spelet med ett tillägg av alla nya Pokémon som dykt upp de senaste 20 åren?! Jag kommer kasta mina pengar på Nintendo sekunden som detta spel släpps! Det har än inte ett bekräftat releasedatum, men jag väntar med spänning...
 
 
   Hoppas att ett releasedatum släpps snart. Hypen är hög, men det är ännu bättre då man kan börja räkna ner dagarna!





Goldenleaf Gauntlet - min allra första tävling

   Jag har pratat lite fram och tillbaka om att jag internutbildats på jobbet de senaste månaderna, men jag har inte gått in närmare på vad det handlar om. Vad som hänt är att jag blivit ombedd att gå in i Star Stable Online's team av Game Designers på halvtid och därmed har jag gått en intensiv utbildning nästan dagligen i ett par månaders tid för att kunna arbeta som Game Designer. Kan säga att det är långt kvar innan det är något jag är 100% bekväm med och det finns mycket att lära (och mycket att sabba - den här spelmotorn är INTE lätt att arbeta med!), men samtidigt finns det saker jag nu kan med relativ självsäkerhet och jag har börjat testa gränser på några saker vi aldrig förr utforskat. Hur långt jag kan, är kapabel till och får tänja gränserna får tiden utvisa!
 
   Efter mycket svett, stress och svordomar (och en herrans massa "hey vet någon vad farao som hänt här?" vilket ändå ledde till att vi hittade lösningar på några grejer som legat nedgrävda i evigheter) kan jag nu presentera min första släppta tävling, Goldenleaf Gauntlet! Jag har alltid ÄLSKAT Falsterbo Hunting och ville hemskt gärna introducera Jorvik för den spännande sporten där man från en samlad hoppbana får sträcka ut i terrängen för att sedan återigen ta tillbaka hästen för att ta sig runt inne på hoppbanan. Det har varit en bra lärdom och det var ett sjukt kul projekt trots mycket stopp på vägen för att lösa olika mysterier och det ska bli spännande att lära känna spelmotorn bättre för att kunna tänja mer på de gränser vi satt för vad tävlingar är i Star Stable idag!
 
   Promobild för Goldenleaf Gauntlet - Posering och slutredigering gjort av mig för Star Stables räkning. Allt arbete på bilden tillhör Star Stable Entertainment.
 
   Måste skicka ut ett stort tack till vår fantastiska GM Karoline som visserligen inte längre är med oss på Star Stable, men som kämpade hårt redan för flera år sedan för att jag skulle få hjälp att utbildas till designer och som själv satt med mig under sena kvällar för att börja lära mig spelmotorn. Utan hennes engagemang hade min nuvarande onboarding varit oerhört mycket svårare än den varit ♥





På tal om gårdagens inlägg...

   Jag gick igenom rätt många av mina SSO-bilder igår och insåg att jag hade så galet många bilder som aldrig använts men som är typ oanvändbara. Fotade i områden som idag ser helt annorlunda ut med kameravinklar som är helt hopplösa - jag vet inte vad jag tänkt då jag fotat bilder med fisheye-perspektiv? Då jag fotar i spelet idag vill jag ha så lite fisheye som bara möjligt och vara så nära hästen som det bara går, vilket inte är jättelätt med hur photomode är utformat. Jag har hur som helst rensat rejält, och insett att jag inte har en enda bild på någon av mina magiska hästar i deras magiska former(!). Jag tror det beror på att jag aldrig någonsin använder vildhästfunktionen och det känns lite skumt att glida runt på en magisk häst till vardags? Jag menar, jag rider dem ju gärna då jag typ levlar men om jag bara ska ut och göra något på random i Jorvik så tar jag ALLTID en "vanlig" häst. Gör ni likadant?
 
   Sakura är en av mina favoriter bland de magiska hästarna, men jag har inte en enda bild på henne i magisk form...
 





Utdaterat!

   Sist arenan vid Jorvikstallet hade dressyrstaket uppe passade jag på att ta en massa bilder för att spara till senare. Vad hände med dem? Jo, självklart är de nu utdaterade eftersom vi har nya staket runt banan. Underbart för att de nya staketen ser såååå mycket bättre ut, men jobbigt eftersom jag stör mig på alla mina gamla bilder nu x)
 
   Esme & Elessar bland gamla staket





Trovärdighet

   Bild från Horse Life 2
 
   Okej så flaggorna på hindrena är spegelvända (röd flagga ska självklart vara på höger sida), men nu är det konerna jag menar då jag säger att jag uppskattar Horse Life 2's trovärdighet. Känns det inte rimligt med koner för att visa dig vart du ska under en ridlektion?
   De flesta hästspel jag spelat visar inte sina spelare respekt nog för att belöna dem med minsta trovärdighet för deras upplevelse, så då ett spel faktiskt gör det - tja, det uppskattas åtminstoen av mig!





Hur ser framtiden ut?

   I veckan hölls en pressträff som uppmanade svenska folket att fortsätta jobba hemma året ut - vilket känns bra för min del. Jag hade svårt att ställa om mig till att aldrig träffa andra människor, men nu då jag är van vill jag inte gå tillbaka till mitt gamla liv. Åtminstone inte på ett bra tag. Jag är glad över att slippa att pendla och jag tycker om att kunna planera min dag hur jag vill trots att jag arbetar. Vill jag spendera morgonen i stallet och jobba sent istället? Inga problem, jag kan gå direkt från datorn till sängen på kvällen. Glömt att fixa lunch? Bara att öppna frysen och dra ut en matlåda istället för att behöva spendera pengar ute. Har en riktig ångestdag? Behöver inte prata med en enda människa.
   Det finns absolut negativa delar också. Mina stressnivåer är mycket högre än innan, men det beror också på en livsomställning jag just nu går igenom. Det är något jag jobbat på väldigt länge, men jag har inte haft någon tur på den fronten än. Jag är inte riktigt redo av att dela med mig av vad det handlar om - än. Jag räknar med att min livskvalité kommer vara avsevärt högre än idag då det väl händer.
   Oavsett är jag glad över att jag är på en arbetsplats där vi har möjlighet för att jobba på distans, och där mina arbetsgivare tagit pandemin på allvar och sett till att vi inte behövt utsätta oss för onödiga risker. Jag känner att min kreativitet tagit stryk av att inte bara kunna vända sig om och prata med kollegor, utan varje konversation kräver mer energi, men i grund och botten har det här absolut varit den bästa lösningen vi kunnat få.
 
   På tal om att spendera mornar i stallet är det vad jag gjort hela veckan. Momma Duck har skadat sig (liten skada som ledde till några komplikationer, så nu kör vi på metacam-kur) så hennes ägare har varit i stallet minst två gånger per dag och jag har följt med en gång om dagen. Det är en rätt lång resa ut, särskilt för mig, så det har blivit ett riktigt projekt. Därmed har jag inte haft tid för annat än Ducky och jobb den senaste veckan, men det har börjat vända nu. Idag ska jag ut jättesent ikväll (Duckys ägare är bortrest och jag kunde inte få tag i skjuts tidigare - om jag ska åka kommunalt till det här stallet kan jag lika gärna campa där för jag kommer aldrig hem igen), men annars är jag nog mest hemma den kommande veckan. Jag hade tänkt posta ett par videor på min engelska YouTube-kanal, faktiskt. Videor från lite "mörkare" spel som inte kan antas vara riktade mot barn. Vi får se hur den planen går, jag har några videor att rendera åtminstone och jag har verkligen helt tappat fokus över hur jag brukar arbeta med videor. Var ändå nära nio månader sedan sist...
 
   Längtar efter att krama på min favoritpålle idag!





Intresserad av 2D-animation?

   Rekommenderar varmt den här videon för spännande information om hur det fungerar i film!
 





Townscaper

   Då jag kom hem från min senaste semester hittade jag ett fantastiskt litet spel på Steam vid namn Townscaper, skapat av en svensk spelutvecklare. Det är det mest simpla spel du kan tänka dig där det enda du gör är vänsterklicka eller högerklicka - och genom att klicka skapar du din egna lilla hamnstad.
   Jag har känt mig lite begränsad eftersom det är så pass simplistiskt, men Townscaper är oerhört vackert och väldigt, väldigt roligt. Även misstag ser fantastiska ut och det var helt klart värt en 50-lapp för att stötta en spelutvecklare som skulle kunna bygga vidare på denna magiska lilla produkt. Rekommenderar varmt!
 
   Townscaper finns tillgängligt på Steam.
 
 
 
 





Det som alla tänkt på

   Esme undersöker en påselad Irish Cob
 
   Visst har väl de flesta tittat på den här hästen och funderat över det vackra selet? Det hade verkligen varit coolt att kunna köpa selar och köra runt sin häst på Jorvik. Jag har alltid gillat idén med körning i spelet, men ju mer jag lärt mig om spelutveckling desto mer har jag också förstått att ganska många utmaningar kommer med utvecklandet av något sånt. Inte omöjligt alltså, men långt ifrån något som händer med en fingerknäppning. Drömma kan man fortfarande, eller hur?





Ödesridningen rullar på

   Känns som att jag ligger hopplöst långt efter med Ödesridningen, vilket blivit en konsekvens av att jag mådde väldigt dåligt under en period och helt upphörde med att spela spel. Nu har jag en liten ritual varje dag där jag loggar in för att spela Ödesridningen och sen direkt tar itu med Farahs senaste beställningar för att sen galoppera ett varv runt Jorvik och plocka på mig nya ingredienser till Farah.
   Älskar att ha något att göra i spelet även fast det förstås känns som att Runspringaren är en miljon år bort, men det kommer bli värt mödan! Längtar efter den dagen då man har ännu fler aktiviteter att göra runt om Jorvik, så man har en anledning till att hänga mer i olika områden.
 
   Esme & Ash under druidträningen





En uppdatering från The Sims

   Den här sommaren har jag byggt mycket i The Sims så jag passade på att göra en ny version av Esme (också delvis för att jag ominstallerade spelet till en annan hårddisk). Hade mer modealternativ nu än sist jag gjorde henne och jag tycker ansiktet känns bättre den här gången. Passade på att göra en massa husdjur till henne också för att kompensera för min egen ofrivilliga djurlöshet x'P
 
 





Försiktigt "tillbaka"

   De enorma problem som uppkommit då FTC och YouTube gick in i krig med varandra kvarstår, men jag har försiktigt öppnat upp mina YouTube-kanaler genom att åter lägga upp de videor som kommer från spel som inte rimligtvis kan sägas vara gjorda för mindre barn. Det innebär att jag öppnat upp för ABZÛ, Harry Potter (enbart Fenixorden och Halvblodsprinsen, då jag är lite orolig över Fången från Azkaban), Glass Masquerade och The Sims. Det är oerhört svårt att dra gränsen mellan vad som kan ses som gjort för barn och inte - jag anser ju att alla mina videor är gjorda för barn över 13 år och uppåt, men hur ska jag kunna bevisa det då jag inte ens har data på hur många som är yngre än så och fortfarande tittar? Om någon slags myndighet ska se över mina sociala medier, var kommer de dra sin gräns? Jag vet inte. Jag vågar inte ändra något mer just nu, men vi börjar såhär och det innebär att några av mina äldre videor nu är tillgängliga på nytt.
 
   Beslutet att dölja alla mina videor är taget efter flertalet diskussioner med jurister och advokater som jobbar enbart med att tolka lagen COPPA. Jag är inte intresserad av att höra åsikter från folk som "vill se videor" - jag har fått den hjälp jag behöver för att kunna tolka lagen som den ser ut idag.
 
    Bild från ABZÛ, ett av spelen som återigen går att se på mina YouTube-kanaler





Utvecklingen går framåt

   Hade jag kunnat tänka mig att vi skulle ha SENSKYDD i SSO en dag då jag började spela? Nope. Men de är ju här nu! Ååååh vad jag längtar efter fler färger bara, just nu är de här orangeaktiga de enda jag använder eftersom de funkar med den här sadeln...
 
   Esme & Vivillon
 
   Är också glad över att Trakehnern fått sig lite uppdateringar på sistone! Den är inte klar än, men nu har den en trav som är bland de bästa i spelet imo. Tycker det är en klar förbättring från den tidigare traven som på något sätt aldrig riktigt gick ihop - jag tog aldrig någonsin bilder i den gamla traven för det såg ut som en helt annan gångart.





Spam från Hogwarts Mystery

   Nu då jag är hemma så mycket finns det rätt mycket tid att kasta ett getöga på telefonen då och då, och därmed har jag spelat mycket Hogwarts Mystery på sistone. Har hunnit med några tidsbegränsade event (bland annat First Date, som jag missade pga en resa sist det dök upp i mitt spel) och äntligen spelat min första riktiga Quidditchmatch (blir TOKIG på alla små "vänta i tre timmar för att snacka med mig" i den storyn), och har kommit en bit in i mitt fjärde år på Hogwarts.
 
   Trolldrycksföberedelser med Snape
 
    Första mötet med Andre
 
   Esme har jobbat hårt med sina djur ute i naturområdet - senast var det en knarl!
 
   Schack med McNully
 
   Date med Talbot
 
   Sist (och faktiskt minst) är Dobby, som jag fick äran att träffa i ett event för några veckor sedan!





Lost Ember

   Om ni som jag har ett Steamkonto gissar jag att ni liksom jag (och min kompis Stacy, som bestämt hävdar att Steam är till för att ha en enorm samling med spel som man egentligen aldrig kommer spela) samlat på er en massa spel som ni tänker att "en dag kommer jag sätta mig och spela det här" och sen blir det aldrig av. Lost Ember var ett sånt spel. Jag har sett att det fått höga recensionsbetyg, men aldrig riktigt orkat bry mig mer än att jag såg en trailer långt innan det släpptes och sen köpte det på någon rea. Häromdagen bestämde jag mig för att sätta igång och spela och min värld vändes upp och ner. Vilket spel! Jag var tvungen att stänga ner efter en timme då min Aspergershjärna helt flippade ur efter en lång och jobbig arbetsdag + massa extra intryck i spelet, men jag ser verkligen fram emot att fortsätta spela. Oerhört vackert, miljöer som är magiska att utforska och kontroller som får spelet att kännas flytande och enkelt att ta sig fram igenom - jag är kär!
 
   Lost Ember





Återigen bakom kulisserna...

   För ett tag sedan delade jag en video från Austin Wintory, kompositör av soundtracket till spelet ABZÛ. Han har släppt några nya videor där soundtrack till ABZÛ går samman med notblad och små noteringar från kompositören. Jättekul tycker jag, då jag har ett stort intresse av musik till både film och spel!
 
   Här är en av videorna!
 





Stålgrått

   Esme & Sharada
 
   Älskar den här stålgrå färgen! Det här känns verkligen som en riktigt unik häst just för att färgen är så ovanlig på Jorvik. Det är ju inte direkt vanligt IRL heller, särskilt inte bland ridhästar (eftersom färgen hunnit blekna till att hästarna rids in), men det är ju kul de gånger som det går att komma med ett riktigt unikt tillägg!
   Är också jätteglad över att äntligen ha schabrak och benlindor i gult, det är guld värt att få in snygga grejer i fler färger i spelet!





Nyanländ!

   Har velat använda namnet Crazy in Love "Beyoncé" jättelänge och äntligen kände jag att en perfekt häst dök upp för namnet!
 
   Esme & Beyoncé






Jag är Esmeralda “Esme” Silverforce, 90-talist som alltid haft ett enormt intresse för hästdatorspel. Från att ha varit en spelare av MMORPG’t Star Stable Online sedan spelets start arbetar jag nu med spelet, men mitt enorma intresse för andra spel består - och det är just de spel jag spelar som ni kan ta del av här!

Utöver denna blogg delar jag aktivt med mig av spelbilder på min Instagram @GamingbyEsme och pratar även mycket om spel på YouTube. Jag är också grundare av Jorvikipedia, som är ett slags uppslagsverk om allt som handlar om Star Stable. Ni kan läsa mer om mig och vem jag är längre ner i menyn!

Kontakt: Hitta min kontaktinformation genom att klicka på brevikonen i menyn högst upp på sidan!

Disclaimer: Bloggen är privat driven och ingenting skrivet på den är betalt material om inte annat tydligt framgår i inläggen. All min egen text samt grafik får användas om länk ges tillbaka till mig.