Chrome Pointer

Nytt The Sims 4-pack

   Sedan min ofrivilliga bloggpaus startade har jag gått helt crazy bananas på The Sims-pack och har köpt på mig alla förutom bara ett par stycken. Jag är en sån där som vill ha alla valbara alternativ då jag sitter och bygger grejer, så det finns inte riktigt på kartan att jag inte skulle införskaffa allt. Nu då jag räknat på vad jag faktiskt tjänade på min YouTube-kanal förra året känner jag att det är helt chill att även köpa de som jag än så länge har låtit vara.
 
   Tillbaka till ämnet i sig, idag släpptes trailern på ett nytt Game Pack. Jag har varit taggad på vad The Sims skulle hitta på härnäst efter Vampyrpacket, som var sjukt bra, men jag blev lite besviken över att det var ett bowlingpack. Då jag såg teasern igår gissade jag att det skulle vara något slags sportbars-pack, men att det enbart handlar om bowling känns lite... fattigt. Det syntes heller inte några coola föremål som jag kände att jag ville ha, åtminstone inget som passar de byggstilar jag föredrar. Blir ändå spännande att se exakt vilka föremål som kommer i packet, det kanske blir något jag vill ha ändå!
 





Senaste videoserien

   Jag har lite problem med tidsbrist utöver allt annat som händer i dagsläget, men här har ni en video!
 





Dag 2 på Tekniska Museet

   Igår var det alltså den andra och avslutande dagen på Tekniska Museets MegaHelg! Det var en riktigt rolig helg, men det är också väldigt utmattande att jobba på event och jag gick och lade mig och somnade redan klockan 9 igår kväll.
 
   Precis som i lördags så fick man testa workshops där man kunde bygga ett eget race i Star Stables egen spelmotor, där man kunde få texturera egna Mustanger samt designa egna husdjur. Det kändes som att det inte var så mycket folk, men jag tror nog att väldigt många hann vandra runt och titta på allting under helgen. Igår var en extra teammedlem med inne i rummet också, så jag tror det fanns ännu mer chans att få svar på frågor. Det är en sån otrolig möjlighet för spelintresserade att få se hur det går till bakom kulisserna och som jag nämnt förut är det nästan omöjligt att förstå hur mycket arbete som går in i en sån här produkt utan att ha sett det med egna ögon. Det var många som testade som aldrig ens hört om Star Stable förr men som ändå tyckte själva processen var jätterolig! Till och med Game Master Karoline, som egentligen jobbar med att göra uppdrag och nya tävlingar, fick testa på att måla en egen häst för första gången någonsin. Jag tycker att hon gjorde ett fint jobb!
   GM Karolines häst - ni kan se nästintill alla helgens hästar i Star Stables senaste album på deras Facebooksida! (Den svenska sidan alltså)
 
   Det hela har varit intensivt men otroligt roligt. Jag älskar att jobba på event och skulle gärna göra det varje helg om jag fick chansen, trots att jag är så trött så jag bara vill gräva ner mig då allt är ihoppackat, haha. Ni skulle ha sett igår då vi packade ihop allting för att dra tillbaka det till SSO-kontoret, vi satt på hög på varandra i en taxi balanserandes datorskärmar i knäna och funderade på om det var värt att sova på soffan på SSOHQ för att slippa behöva gå ut igen... plus att en av hissarna upp till HQ hoppade till på vägen så jag som tagit en tidigare hiss med massa packning hörde ett halvt dödsvrål från några stackars Game Masters. Det är farligt att jobba med datorspel! (Bara ibland)
 
   Jag är fortfarande övertrött för jag behöver lång tid på mig att återhämta mig efter intensiva perioder, men nu vet ni vad som har hänt i SSO-väg i vilket fall!





Dag 1 på Tekniska Museet

   Jag kom hem för bara en stund sen. Hela dagen har spenderats på Tekniska Museet i Stockholm där Star Stalbe är en del av eventet MegaHelg. Som jag sa i mitt sneaste inlägg är det här ett LITET event, men roligt är det ändå!
 
   Star Stable har under hela dagen haft workshops med en Game Designer, en 3D Artist och en Concept Artist. Tillsammans med dem har man fått bygga ett lopp i SSO's spelmotor, måla textur (alltså päls) på en Mustang och rita konceptskisser på husdjur. Jag har inte haft så mycket tid att titta på allt men det såg ut som att alla hade roligt och det hela verkade uppskattas massor! Matilda kom förbi en kort sväng också men tyvärr har hon inte möjlighet att komma i morgon.
   Vi kommer vara där även i morgon mellan 13.00-17.00 och antalet platser i workshoparna är begränsade. Idag var det dock så lugnt med folk att det alltid fanns plats att titta på även om man inte fått plats i en workshop, så man kan lära sig mycket ändå! Det är också spännande för många att se att man faktiskt kan jobba med såna här kreativa saker - så som Vira (Lead Concept Artist som varit på eventet idag och även är där i morgon) sa till mig då vi var på väg hem så var det många som inte riktigt förstod att hans jobb verkligen går ut på att sitta och rita och vara kreativ hela dagarna. Det finns många drömjobb inom gaming!
 
   Jag har inte direkt fotat några bilder därifrån men jag har ett par bilder från dagen uppe på min Insta-snapchat-grej-som-jag-aldrig-minns-vad-den-heter. Instasnap. Jag tror vi kommer vara några fler som har ordning på det hela i morgon så då kanske det finns tid för sånt!





Tekniska museet i helgen

   Känns som att det var åratal sen jag skrev här, just för att jag är så van vid daglig bloggning. Jag lever och andas (knappt). Varit en jobbig vecka med läkarbesök och planering för vidare utredning av mitt mående för min del och dessutom åkte min mamma in på sjukhus och fick stanna där över natten, så det var mycket grejer på en gång.
 
   I helgen är det MegaHelg med temat spel på Tekniska Museet! Star Stable har bjudits in för en liten workshop (OBS, verkligen LITEN) och jag kommer vara på plats för att hjälpa till. Det här är alltså inte ett SSO-event, men delar från SSO-teamet finns på plats under eftermiddagen på både lördag och söndag. Värt att nämna är att inträdet kostar, så det är inte bara att spurta in heller, och mer info finns på Tekniska Museets hemsida. Det lär bli mycket folk men det ska också finnas mycket olika grejer att titta på vad jag förstått!
   Som förtydligande missar man inget superexklusivt om man inte kan komma, det kommer inte delas ut Star Coins så det behöver ingen börja bråka om, haha.
 
   Om ni kommer till Tekniska i helgen kanske vi ses där, annars ska jag försöka dyka in här då jag kan. Jag kommer förstås berätta om vad som händer på museet så att ni som inte kommer dit kan se så mycket som möjligt! (Tror dock inte kameror är tillåtna)





Minns ni förra veckan?

   Då jag pratade om atityd i communityt mot varandra och mot teamet? Det är rätt lugnt bland alla svenskar nu (troligen mest för att det finns absolut noll att prata om), men övriga communityn är i uppror. Så mycket ilska har jag inte sett på länge och jag blir bara ledsen och pallar inte med att kolla på vad andra tycker. Jag är själv riktigt uppgiven över att det ska behöva gå ÅR mellan varje huvudstory - jag försöker hålla modet uppe, men det är svintrist. Och jag är tydligen inte ensam, för nu har väldigt många spelare gett upp på att snällt vänta på uppdragen och nu står de verkligen och bankar på SSO's dörrar och skriker efter huvudstory. Skriker. Ilsket. Det ser otroligt otrevligt ut, men jag förstår verkligen reaktionen trots att jag inte tycker den är trevlig.
 
   Hela stämningen känns jättetråkig just nu. Blä. Och det måste ju förstås finnas en anledning till att de här uppdragen som är så otroligt efterlängtade dröjer så länge, men man orkar bara vänta så länge. Det tar tid, ja - men det ska inte behöva ta ett år mellan varje del av det som spelet faktiskt står för.
 
 
 
   Gällande dagens hästar var ingen av dem riktigt i min smak åtminstone idag. Jag brukar ofta ändra mig efter några veckor och bli sugen på hästarna ändå - men inte idag.
 
 
 
   Bara så ni vet kommer aktiviteten troligen vara låg här i åtminstone ett par dagar pga personliga anledningar. Livet är inte väldigt ljust just nu :(





Mysteriet med de teleporterande hönsen

   "Hallå, hönan! Ja, du med fjädrar! Du kan teleportera dig själv! Hur gör man? Hur gör man? BERÄTTA HUR MAN GÖÖÖÖÖÖÖÖR!"
 
 
   Klicka på miniatyren nedan för att se bilden i större format
 





Ligger lågt idag med

   Jag har så mycket annat att fokusera på idag så det blir bloggvila - om jag nu inte hinner klart med redigeringen jag påbörjade igår! Ska dock iväg på lite grejer efter jobbet så jag kommer hem sent.
   Men i morgon är det uppdatering, det kan ju bli intressant!
 
   Bild från det älskade Abzû





Äventyr

   Penny påväg bort mot Dinodalen med liftare
 
   Det kom ju nya uppdrag förra veckan, men jag känner inget driv till att göra dem just nu. Om jag gör dem nu sitter jag ändå tre dagar senare och har inget att se fram emot i spelet, så jag låter det vara. Jag loggar egentligen bara in på Esme för att göra Hästmarknaden just nu och känner inget sug efter att göra något annat. Jag har ju gjort det mesta och lite till... Hur många gånger har man inte gjort alla lopp och dagliga uppdrag i spelet liksom? Tänk att det för ett par år sedan tog 21 dagar att levla en häst till level 15 och jag hann nog skaffa mig minst tio hästar innan det ändrades på, så förstå hur många gånger jag hunnit tävla loppen bara innan dess...
   Jag sparar alltså Jamie Olivetree till senare (men det ska bli kul att göra uppdragen och grejerna i hennes butiker är fina) och hoppas på att det kommer fler äventyr snart så att jag har lite att göra då jag loggar in.
 
   Därmed har jag inte mycket att skriva om heller, men jag kanske kan väga upp det med lite nya bilder istället. Efter en lång dipp har jag lite motivation till Photoshop igen, vilket synts här de senaste dagarna. Vi får se vad som kan knåpas ihop den här veckan!





Seg dag

   Jag har hållt mig borta idag eftersom jag inte mår sådär jättebra. Jag har inte heller några idéer för något att skriva om, men jag har färdigställt en redigering som ni kan få se medan jag skriver klart hästens information.
 
 
   Här har ni alltså Darcy, den bruna Lipizzanern, en av mina absoluta favorithästar i spelet just nu. Snyggaste hästmodellen i spelet, fenomenala gångarter och en färg som är to die for! Knopparna är btw desamma som de jag målade på Knightley då jag gjorde hans exteriörbild.
 
   Jag lär nog stänga ner dator och grejer rätt tidigt för att krypa till kojs och sova mig friskare, men om jag pallar sitta uppe lär jag börja på en ny redigering. Det brukar vara bra att passa på då man väl har ett flow...





Typ på banan igen

   De senaste två dagarna har jag spelat in 8 videor och av dem är fyra längre än 40 minuter långa. Oops... plöstligt förstår man varför jag är lite risig i halsen idag, haha. Jag är inte klar än, men igår hann jag med en massa andra bestyr eftersom jag jobbade hemifrån och slapp restiderna till och från stan så jag har mer tid att lägga på inspelningar nu.
   Nästa videoserie på min YouTube-kanal som tar vid nu då PennyGirl avslutats blir Harry Potter och Fenixordern. Det är ett långt spel och det är därför jag satte igång nu då jag har tid den här helgen. Tre timmar har jag hunnit beta av och då har jag spelat igenom knappt 16%(!) av spelet. Så skönt att bunkra och kunna fylla på med mer material allt eftersom! Jag får dock nästan be om ursäkt att spelet är på svenska. Jag trodde jag kunde ha svenska som installationsspråk för att sedan få välja språk inne i spelet, men det var nog i HBP det var så. Var nämligen tvungen att ominstallera hela spelet innan jag satte igång eftersom min dator fick totalt fnatt och ominstallationen tog så sjukt lång tid att jag inte orkade göra om det igen.
 
 
   Precis som tvillingarna försvinner jag iväg nu, för jag ska fortsätta jobba mig igenom både ett par till avsnitt av OotP samt några nya avsnitt av SSO Ride Through. See ya!





Vi behöver tänka på attityd

   Gamingcommunityn är överlag väldigt giftiga och genomsyrade av mobbning, elakheter och sexism. Detta är troligtvis för att folk blir så väldigt mycket mer modiga bakom en datorskärm där de kan säga vad som helst utan att egentligen ta konsekvenser för det.
 
   Jag tänkte lite på det och för ett tag sedan pratade jag om näthat med en supportmedlem på ett onlinespel. Hen berättade om en spelare som skrivit väldigt olämpliga saker i spelet, men då supportmedlemmen träffade spelaren på ett event IRL visade det sig att det var ett blygt och väldigt artigt litet barn som inte kunde varit äldre än elva år. Det är ganska hemskt då man tänker på det, att helt vanliga människor nästan går igenom en varulvstransformering online och kan säga helt vidriga saker.
   Vi kan tycka att miljön runt Star Stable är skadlig, men om man ser sig runt på hur spelare beter sig runt andra spel (i princip valfri titel) så är vi i paradiset. Det betyder inte att vi ska acceptera att bli kallade fula ord på nätet. Jag blev så sent som förra veckan kallad både "jävla idiot" och "så jävla efter" för att en Star Stable-spelare inte tyckte materialet på min YouTube-kanal höll måttet. Jag blir riktigt provocerad av näthat och hade egentligen helst av allt velat stalka rätt på ungens föräldrar och visa hur trevligt deras barn beter sig på nätet (det är bevisat en väldigt effektiv teknik), men avhöll mig till att svara att personen helt enkelt inte är välkommen på min kanal med det språket och blockerade sedan personen så att hens kommentarer inte syns på mina videor.
 
   Då jag säger att vi behöver tänka på vår attityd online menar jag inte bara till varandra. En sak som jag tror inte många förstår är hur mycket kärlek och intresse Star Stable får från oss. SSO-teamet själva består till stor del av gamers och de är alla överens om att det inte finns ett spel de spelar som får så mycket upplyftande kommentarer så som SSO får.
   Det är något som är otroligt positivt - men vi kan inte sluta där. Det här kan måhända ha varit en lång introduktion till dagens egentliga ämne, men det är en stor diskussion. Vi behöver tänka på vår attityd mot uppdateringar som inte helt faller oss i smaken.
 
   Negativitet föder negativitet. Negativitet väger tyngre än positivitet. Man kan få tio positiva kommentarer och en negativ och den negativa väger nästan alltid tyngre, oavsett vad kritiken handlar om. Om vi skriver negativa saker om varandra eller det spel vi spelar bidrar vi bara till att föda ny negativitet. Det betyder inte att man inte ska ge kritik. Kritik ges dock bäst tillsammans med ett förslag på förbättring. Se nedan:
 
   "Den här uppdateringen är så dålig, kan ni inte bättre än så här?"
 
   "Jag tyckte inte om uppdateringen på grund av flera anledningar, och jag hade nog gillat om det var på det här andra sättet istället. Ser fram emot att se vad som händer nästa vecka!"
 
   Om ni tittar på de båda meningarna ovan, vad ser trevligast ut? En dryg och passivt aggresiv kommentar eller en som ger konkrekt förslag på förbättring? Jag vet att många fortfarande inte tror på det här, men SSO-teamet lyssnar på vad vi spelare vill ha. Star Stables anställda från alla avdelningar på företaget läser alla reaktioner de kan hitta och försöker förbättra allt de kan. Det är deras jobb och människorna i det där teamet brinner för sina jobb. Bara för att man har ett jobb tycker jag dock inte man ska behöva stå ut med vad som helst. Jag tycker personligen att teamet är alldeles för snälla med att tillåta kommentarer som är rent av nedsättande mot deras anställda och jag tycker det är synd att det inte verkar finnas något bättre skydd för de som jobbar med spelet. Man ska faktiskt inte behöva stå ut med rena trakasserier på jobbet, och det finns många exempel av spelare som säger att t ex supportmedlemmar är "dumma i huvudet".
   Inte bara det, då man uttrycker sig så negativt som i det första exemplet blir det jättetråkigt för de som verkligen uppskattade det nya. Även om man själv tyckte att det nya var jätteroligt så påverkas man av negativa reaktioner. Även om man är en sådan som tycker att allt nytt är kul slutar det med att man inte kan uppskatta det man gillar för att så många andra trycker ner det.
 
   Vi behöver alla tänka till. En positiv attityd både mot varandra och mot SSO-teamet kommer fortsatt hjälpa oss att vara ett av de varmaste, gladaste och mest välkomnande gamingcommunityn som finns på denna jord. Kritik är jätteviktigt, men kritik är inte att sprida dynga!
 
   Månen är för de som vet att de vet. Annars kan ni se det här som en bild för att ge lite färg till detta rätt långa inlägg.





Saknar lite epicness

   Mr Sands från SSL3
 
   Längtar något enormt efter den dagen det blir huvudstory igen. Något enormt.





Vilken vecka :(

   Usch, jag har inte haft en särskilt bra vecka. I morgon har jag ett läkarbesök mitt på dagen och jobbar hemifrån så det är ett perfekt avslut, särskilt eftersom min familj har dragit på semester och jag är ensam hemma. Jag ska redan idag börja med lite nya filminspelningar nu då jag har chansen.
   Positivt också med morgondagen är just läkarbesöket. Jag har mått väldigt dåligt under väldigt lång tid och har här mest nämnt det lite kort i förbigående ibland, men man ska inte må som jag gör nu och det är viktigt att söka hjälp. Det här är absolut inte första gången jag söker hjälp för mitt mående och jag tror absolut inte det är den sista heller. Jag vill bara påminna att om någon annan sitter i min sits just nu så kan man besluta sig för att ta den där hjälpen och försöka kravla sig mot ljusare tider. Jag hade själv hunnit glömma bort lite att det inte är normalt att må så dåligt som jag gör nu, och det har nog bidragit till att det tagit så lång tid för mig att göra något åt det.
 
   Saker ska bli bättre.
 
   Gammal bild





Glassförsäljaren

 
   Tror ni att det här är foreshadowing för någon slags glassfunktion i spelet? Man gör glass åt Carl, Leonardo har en glassbar...
 
   #IceCreamConfirmed





Nattsvart

   Natthimlen från de riginala Star Stable-spelen
 
   Visste ni att det är i princip omöjligt att spela de originala Star Stable-spelen medan det är natt i spelet? Det är fullkomligt kolsvart och eftersom inga vägar är utmarkerade på kartan är det otroligt svårt att navigera sig om man nu inte kan spelen totalt utan och innan. Jag är glad över att natten i SSO inte är lika mörk!





Steam, app, häst och uppdatering

   Det händer MASSOR nu, så häng med! (Jo jag vet att det är jättesent men jag var inte hemma förrän halv nio idag)
 
   Det jag nästan tycker är viktigast nu är Steam. Ni minns nog att jag pratat lite om det förr och nu finns det en chans att SSO kan hamna på Steam! Det gör ingen skillnad som vi direkt kommer märka om det nu blir så, men så här är det - om SSO hamnar på Steam kommer det dels vara jättepraktiskt för alla oss som använder oss av Steam och kan starta SSO direkt från plattformen. Dels kommer SSO också vara synligt för många, många fler potentiella spelare, och vi vill att SSO ska växa. Ju mer SSO får chansen att växa, desto större möjligheter för spelet och vi kan förvänta oss ett ännu bättre och coolare spel i framtiden. Bra för alla! Så logga in på Steam och rösta på SSO i Steam Greenlight! Alla nya spel på Steam måste röstas fram genom Greenlight, så att Steam vet att användarna faktiskt vill ha spelet på plattformen. Om ni är nya användare måste ni dock lägga in 5 dollar på ert konto för att få tillgång till att rösta på Greenlight, men om ni är speltokiga kan jag nästan lova att man gör av med de pengarna snabbt som bara den. Typ Abzû (kostar 20 dollar), som är ett av de vackraste spelen i världshistorien! (Crosspromo hahah)
 
   Klicka på bilden för att komma till sidan där ni kan rösta!
 
 
   Om ni kikar in på sidan ovan kan ni också se lite av en teaser! Det finns nämligen en sak på en av de många bilderna som inte är släppt till spelet än...
 
 
   Nästa grej, appen Star Stable Friends uppdaterades idag! Nu kan man redigera bilder direkt i appen med Star Stables egna stickers. Det är ju kul! Glöm inte att kika på det, jag har ingen bild just nu för att jag inte orkar tråckla med mobilbild över till datorn men jag har testat det och det var lite festligt även om jag inte tror jag själv kommer ha enorm nytta av det. Jag tror att många yngre kommer uppskatta den funktionen!
 
   Sista grejen (och ja, jag har klarat av alla fyra sakerna i rubriken nu) är dagens uppdatering. Jag har inte hunnit logga in själv än, men det är kul med lite mer höglevlade uppdrag! De låglevlade spelarna har så mycket att se fram emot ändå så jag tycker det är bra då det satsas på level 15+ :D Om man bara satsar på början av spelet finns det ju inget att göra då man väl når de högre nivåerna för att man inte får komma vidare och möta nya karaktärer. Eftersom det redan är mörkt i spelet kommer jag inte spela idag heller, men det blir i morgon eller på fredag.
 
   Det var allt jag hade - in på Steam och rösta nu :D





Vargen förtjänar en uppdatering

   Jag hoppas att det en dag blir så att de stackars vargarna på Jorvik får lite tid och omtanke och får ett lite nyare utseende. Med tanke på hur mycket Jorvik utveckalts de senaste åren och hur det ser ut idag kan man nästan undra vilket spel de här kommer ifrån... x)
 
   Esme och nya hästen Lovey inspekterar en skum varg som typ är ute och flyger. Det är knappt så att bakbenen på den når marken x)
 
   Jag skulle tycka det vore kul om också kor och får skulle uppdateras lite, men samtidigt förstår man ju att det finns så otroligt mycket annat att ta tag i. Men en dag kanske?





Föremål i sadelväskan

   Så på sistone har vi börjat få en bunt stillastående föremål till våra sadelväskor. Jag älskar den grejen! Teddybjörnen har vi ju haft i två år nu, men bara sedan i julas har vi fått fyra nya grejer. Jag hoppas det inte är slut än! Tycker det är en så kul idé och man kan ju ha precis vad som helst liggande där. Allt från gosedjur till totalt galna saker som Agnethas motorsåg - jag ser verkligen fram emot fler event i spelet, för det känns som att föremål som de här gärna är eventbaserade!
 
   Vad tycker ni om dessa nya dekorationer?
 
 





Spårvagnsstationen

   Esme vid Pir 13
 
   I Jorvik City finns det så galet mycket detaljer - den här spårvagnsstationen är en av dem! Jag gillar verkligen hur fancy den är jämte alla andra spårvagnsstationer i stan då den är placerad i ett av stans skummaste områden x)





Jag är Esmeralda "Esme" Silverforce, 22 år och SSO-spelare sedan Oktober 2011. Jag vandrar runt på olika servrar på jakt efter laggfri spelupplevelse och är klubbledare i den inaktiva klubben Night Guards på Air Star.

Jag finns också som Penelope "Penny" Kinglee, som också vandrar på olika servrar. Alla Pennys äventyr kan ni följa på min YouTube-kanal!

Förutom denna hästspelsblogg driver jag även Jorvikipedia, Star Stables inofficiella Wikisida som är en av Sveriges största Wikis. Jag har också den största spelarägda SSO-Instan med över 35k följare, samt producerar en serie med Tutorial-videor för Star Stables officiella YouTube-kanal. Jag är även en officiell Ambassadör för Star Stable Online. Du kan läsa mer om mig och vem jag är längre ner i menyn!

Kontakt: Hitta min kontaktinformation genom att klicka på brevikonen i menyn högst upp på sidan!

Disclaimer: Jag skriver om spelet Star Stable Online, producerat av Star Stable Entertainment AB. Bloggen drivs helt privat och skrivs inte i samarbete med något företag om inte annat anges i inläggen. Jag äger inte bilder/text från Star Stable Onlines officiella hemsida eller något av spelets sociala medier. All min egen text samt grafik får användas om länk ges tillbaka till mig.