Bakom kulisserna på SSOHQ
Att utveckla ett spel är en enorm process som kräver mycket arbete från många personer. I den här videon ser ni tre av mina asgrymma kollegor, Josefine, Erik och Leila, då de berättar om vad de gjorde för att bidra till att få in JoJo Siwa i Star Stable.
Dock påminner jag att om förutom de här tre legenderna så var även concept artists, fler 3D-artister, fler animatörer, programmerare och QA-testare (Quality Assurance, alltså speltestare som söker upp fel och buggar) och säkert även några fler som jag inte minns för stunden, involverade för att bygga upp allt som finns i spelet som har med JoJo Siwa att göra.
Trackback